gamedev events

gamedev events

@gamedev_events · Telegram
В каталоге с 20 октября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
Игры и киберспорт Качество 100/100 Достоверность 80/100

gamedev events — канал Telegram в рубрике «Игры и киберспорт». На 21 октября 2026 у него 2 422 подписчиков. Публикует в среднем 0,3 поста в день, средний охват поста — 412 (17 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,8 %. Последняя публикация — 13 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Открыть канал
История за 30 дней — 9 сообщений — появится у вас сразу после подписки.
Открыть канал
подписчики
2 К
за 7 дней
—
за 30 дней
—
постов за 30 дней
9
0 рекламных
охват поста
412
медиана 377 · ERR 17,01 %
ER
0,82 %
реакции ÷ охват

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 13 дн. назад. Число подписчиков снято 11 часов назад, остальные метрики пересчитаны 49 минут назад. Реакции Telegram замеряются с 12.09.2026, и ER считается по тем постам, где они уже замерены.

Подписчики за 30 дней

от 2 422 до 2 423 · за период −1
2 422 2 422 2 423 20.10 21.10 22.10
2 422 2 422 2 423 20.10 21.10 22.10
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
22.10.2026 2 422 −1 0—— — —
21.10.2026 2 423 0 0—— — —
20.10.2026 2 423 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации

Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
100/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 17 % от подписчиков — здоровый уровень

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
80/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 9 публикаций — выборка для оценки охвата мала
  • Дневная история короче недели — прирост сравнивать не с чем

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
01.10.2026 12:10 690 просмотров 1 Оригинал

САНКТ-ПЕТЕРБУРГ Из маленького семечка вырастает большая тыква. Из маленькой идеи — большая игра. Для вдохновения и общения приходи на «Тыквенный митап» от Библиотеки Авторов игр! 🌟 Тебя ждёт не просто обмен опытом, а урожай интересных и полезных событий. Лекции и кейсы от специалистов, раскрывающие геймдев с разных сторон. Ещё ты можешь показать свою игру сотне разработчиков и получить полезный…

29.09.2026 14:56 518 просмотров 5 4 Оригинал

САНКТ-ПЕТЕРБУРГ Уже на этой неделе 🌕 Женский Геймджем 🌕 3-4 октября в Санкт-Петербурге, в Индикаторе СПб состоится третий ежегодный геймджем только для девушек 🫰В течение двух дней командам будет предложено разработать игру по заданной теме, тему объявим в начале джема, мы любим сюрпризы 🌟 В программе уютная ночевка и пижамная вечеринка. Будем болтать, сплетничать и заряжаться женской энерг…

22.09.2026 11:21 472 просмотров Оригинал

🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит онлайн День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» 🔡 24 сентября (четверг) в 19:00 (MSK) 🔡 Зарегистрироваться Многие воспринимают игровую индустрию как закрытую тусовку для гиков. Но сегодня геймдев — это жесткий технологичный бизнес, где на вес золота ценятся сильные мен…

03.10.2026 05:56 415 просмотров Оригинал

💬 4 октября! Питер! МИТАП! Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года. 🦄 Тема митапа: Маркетинг - Традиционное начало: Самопрезе…

29.09.2026 12:57 377 просмотров Оригинал

RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — главное B2B-событие мобильной игровой индустрии России💙 2 ноября соберём разработчиков, издателей и экспертов рынка, чтобы подвести итоги года и обсудить, что происходит с мобильной индустрией сегодня и куда она движется дальше. В программе: 🔹ключевой доклад RuStore об итогах года, изменениях на рынке и будущем мобильной индустрии 🔹аналитика рынка и тренды от э…

08.10.2026 13:52 330 просмотров 3 1 Оригинал

Кто заберет ваш тайтл, если не вы? Вебинар про товарные знаки в США и ЕС 13 октября 👩‍🚀 Название игры — актив, который можно потерять вообще без вашего участия. Достаточно, чтобы кто-то другой подал заявку раньше вас. Дальше сценариев немного: конкурент блокирует вас в сторе, бывший партнёр использует знак как рычаг. А иногда никакого злого умысла нет вообще: добросовестная компания просто выш…

08.10.2026 13:52 330 просмотров 3 1 Оригинал

Кто заберет ваш тайтл, если не вы? Вебинар про товарные знаки в США и ЕС 13 октября 👩‍🚀 Название игры — актив, который можно потерять вообще без вашего участия. Достаточно, чтобы кто-то другой подал заявку раньше вас. Дальше сценариев немного: конкурент блокирует вас в сторе, бывший партнёр использует знак как рычаг. А иногда никакого злого умысла нет вообще: добросовестная компания просто выш…

08.10.2026 11:48 304 просмотров Оригинал

😈 17 ОКТЯБРЯ — ГЕЙМДЕВ 2026 😈 Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит большую бесплатную игровую конференцию ГЕЙМДЕВ 2026: БИЗНЕС, ИНВЕСТИЦИИ, ТРЕНДЫ 🗓 17 октября 🌐 Москва, ул. Шаболовка, 26, НИУ ВШЭ Обсудим: 🔘Как заработать на играх в 2027 году 🔘Как попасть в геймдев в 2026 году и зафиксировать прочные позиции на рынке Качнем скилл благодаря лекциям: 🔘ИИ в арте: доказанные изменения в пайплайн…

08.10.2026 07:38 293 просмотров 1 Оригинал

Level 11 стартует подготовку! Открываем первую награду — 3 000 ₽ за лучший постер для джема. Нужен арт с надписью “Level 11”. Формат горизонтальный, исходник 1200×400 px (рабочая зона под основной контент — 700×400 px), до 5 MB. Обязательно используйте Нердозавра — в любой интерпретации. Ограничений по креативу нет. Можете закладывать кринж, треш, милоту и вообще все что посчитаете нужным. В…

07.10.2026 06:28 313 просмотров Оригинал

«Песни земли»: хакатон по созданию мини-игр вместе с КИОН Строки 🎮📕 Школа дизайна и @kionstroki_ru запускают хакатон по разработке браузерных мини-игр. участникам предстоит выбрать одну из семи фэнтези-новелл, основанных на мифах и легендах разных регионов России, и придумать для неё интерактивную игру. ✏️ участвовать могут студенты любых профилей, а работать можно в командах. готовый код не обя…

03.10.2026 05:56 415 просмотров Оригинал

💬 4 октября! Питер! МИТАП! Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года. 🦄 Тема митапа: Маркетинг - Традиционное начало: Самопрезе…

01.10.2026 12:10 690 просмотров 1 Оригинал

САНКТ-ПЕТЕРБУРГ Из маленького семечка вырастает большая тыква. Из маленькой идеи — большая игра. Для вдохновения и общения приходи на «Тыквенный митап» от Библиотеки Авторов игр! 🌟 Тебя ждёт не просто обмен опытом, а урожай интересных и полезных событий. Лекции и кейсы от специалистов, раскрывающие геймдев с разных сторон. Ещё ты можешь показать свою игру сотне разработчиков и получить полезный…

29.09.2026 14:56 518 просмотров 5 4 Оригинал

САНКТ-ПЕТЕРБУРГ Уже на этой неделе 🌕 Женский Геймджем 🌕 3-4 октября в Санкт-Петербурге, в Индикаторе СПб состоится третий ежегодный геймджем только для девушек 🫰В течение двух дней командам будет предложено разработать игру по заданной теме, тему объявим в начале джема, мы любим сюрпризы 🌟 В программе уютная ночевка и пижамная вечеринка. Будем болтать, сплетничать и заряжаться женской энерг…

29.09.2026 12:57 377 просмотров Оригинал

RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — главное B2B-событие мобильной игровой индустрии России💙 2 ноября соберём разработчиков, издателей и экспертов рынка, чтобы подвести итоги года и обсудить, что происходит с мобильной индустрией сегодня и куда она движется дальше. В программе: 🔹ключевой доклад RuStore об итогах года, изменениях на рынке и будущем мобильной индустрии 🔹аналитика рынка и тренды от э…

22.09.2026 11:21 472 просмотров Оригинал

🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит онлайн День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» 🔡 24 сентября (четверг) в 19:00 (MSK) 🔡 Зарегистрироваться Многие воспринимают игровую индустрию как закрытую тусовку для гиков. Но сегодня геймдев — это жесткий технологичный бизнес, где на вес золота ценятся сильные мен…

05.09.2026 17:01 679 просмотров Оригинал

📉 ГЕЙМДЕВ КАК БИЗНЕС: ПОЧЕМУ ОДНИ ИНДИ-ИГРЫ «ВЫСТРЕЛИВАЮТ», А ДРУГИЕ ОСТАЮТСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМИ? 📈 Разработка видеоигр постепенно выходит из категории романтического хобби. И все чаще воспринимается как жесткий технологический бизнес 💀 Коммерческий успех любого игрового проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета 👌 9 сентября (среда) в 19:00 (…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении

ТелеМакс — каталог и мониторинг каналов MAX, Telegram, ВКонтакте, Одноклассников, Rutube и новостных сайтов.

Данные собраны автоматически из открытых источников. Мы не являемся авторами материалов каналов и не отвечаем за их содержание. Заголовки и пересказы «Картины дня» пишет нейросеть по текстам публикаций — она может ошибаться и неточно передавать факты; перед использованием сверяйтесь с первоисточниками по ссылкам на странице сюжета.

© 2026 ТелеМакс · ИП Шиляев И.О., ИНН 432200865333 · 18+