Каталог › Telegram › IT и технологии › Глобальный Цифровой Форум 2026
Глобальный Цифровой Форум 2026

Глобальный Цифровой Форум 2026

@gdfconfru · Telegram
В каталоге с 24 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
IT и технологии Качество 100/100 Достоверность 65/100

Глобальный Цифровой Форум 2026 — канал Telegram в рубрике «IT и технологии». На 15 октября 2026 у него 317 подписчиков. Публикует в среднем 3,6 поста в день, средний охват поста — 74 (23,3 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 5,4 %. Последняя публикация — 5 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Открыть канал
История за 30 дней — 107 сообщений — появится у вас сразу после подписки.
Открыть канал
подписчики
317
+3 за сутки
за 7 дней
+19
за 30 дней
—
постов за 30 дней
107
0 рекламных
охват поста
74
медиана 66 · ERR 23,34 %
ER
5,37 %
реакции ÷ охват

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 5 дн. назад. Число подписчиков снято 13 часов назад, остальные метрики пересчитаны 37 минут назад. Реакции Telegram замеряются с 12.09.2026, и ER считается по тем постам, где они уже замерены.

Подписчики за 30 дней

от 272 до 317 · за период +45
272 294 317 24.09 29.09 04.10 09.10 16.10
272 294 317 24.09 29.09 04.10 09.10 16.10
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
16.10.2026 317 0 0—— — —
15.10.2026 317 +1 0—— — —
13.10.2026 316 0 0—— — —
12.10.2026 316 +1 0—— — —
11.10.2026 315 +2 0—— — —
10.10.2026 313 +10 310≈ 2 К 2 К 77
09.10.2026 303 +6 240≈ 1 К 1 К 66
08.10.2026 297 +11 210≈ 1 К 2 К 55
07.10.2026 286 +3 20≈ 373 439 6
06.10.2026 283 0 30≈ 223 262 0
05.10.2026 283 +2 20≈ 130 153 13
04.10.2026 281 0 20≈ 118 138 0
03.10.2026 281 0 20≈ 103 121 6
02.10.2026 281 +1 30≈ 150 177 7
01.10.2026 280 0 30≈ 139 163 19
30.09.2026 280 0 20≈ 96 112 11
29.09.2026 280 +3 20≈ 95 112 10
28.09.2026 277 0 20≈ 113 132 12
27.09.2026 277 +1 0—— — —
26.09.2026 276 +1 0—— — —
25.09.2026 275 +3 20≈ 86 101 14
24.09.2026 272 — 20≈ 119 140 13
22.09.2026 — — 10≈ 65 76 4

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней
0
3
6
9
12
15
18
21
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
меньше больше

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого
Текст
100.0 %
охват 64 · ER 9,56 % · 7 постов

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации

Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
100/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 23 % от подписчиков — здоровый уровень

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
65/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • Разовое изменение подписчиков на 11 за день при обычных 1 — либо сбой источника, либо накрутка

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
07.10.2026 08:04 342 просмотров 3 2 Оригинал

На Глобальном цифровом форуме обсудят роль человека в игровой индустрии в эпоху ИИ На площадке II Глобального цифрового форума состоится панельная дискуссия, посвящённая влиянию искусственного интеллекта на игровую индустрию. Мероприятие организовано ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр «АПРИОРИ». Модератором сессии выступит представитель команды VK Play Александр Ег…

10.10.2026 11:34 259 просмотров 1 1 1 Оригинал

«Останутся только high-level разработчики». Как ИИ изменит индустрию видеоигр Искусственный интеллект меняет процесс создания видеоигр, однако не отменяет необходимости человеческого творчества и контроля за работой технологий. Об этом заявили участники панельной дискуссии «Кто автор игрового мира?». Как отметил руководитель медиа- и инди-направления VK Play Александр Егоров, игровая индустрия –…

10.10.2026 15:40 188 просмотров 2 2 2 Оригинал

Мнения гостей ГЦФ-2026 Руководитель направления развития бизнеса VK Play Андрей Карелин – о влиянии ИИ на игровую индустрию #gdf2026

08.10.2026 08:49 120 просмотров 4 Оригинал

В Москве стартовал II Глобальный цифровой форум #gdf2026

08.10.2026 20:35 108 просмотров 5 Оригинал

Завершился первый день II Глобального цифрового форума. Подводим основные итоги

10.10.2026 20:59 103 просмотров Оригинал

II Глобальный цифровой форум завершён. Подводим основные итоги #gdf2026

10.10.2026 20:59 103 просмотров Оригинал

II Глобальный цифровой форум завершён. Подводим основные итоги #gdf2026

10.10.2026 19:48 95 просмотров Оригинал

Один из главных вызовов для медиа – совместить развитие технологий с доверием аудитории Границы между текстом, видео и аудио стираются, соавтором становится алгоритм, а стоимость производства единицы контента стремится к нулю. В рамках сессии школы журналистики…

10.10.2026 17:54 77 просмотров Оригинал

Один из главных вызовов для медиа – совместить развитие технологий с доверием аудитории Границы между текстом, видео и аудио стираются, соавтором становится алгоритм, а стоимость производства единицы контента стремится к нулю. В рамках сессии школы журналистики эксперты обсудили, как нейросети изменят информационные форматы для массовой аудитории. «Информационная среда сегодня становится всё бол…

10.10.2026 16:56 67 просмотров 1 1 1 Оригинал

Мнения гостей ГЦФ-2026 Начальник отдела поддержки и реализации языковых проектов ФГБУ «Дом народов России» Фериде Арония – о проблеме интеграции языков малых народов России в нейросетевые модели #gdf2026

10.10.2026 16:48 68 просмотров 1 1 1 Оригинал

На ГЦФ обсудили роль ИИ в управлении городами Центральными темами сессии «КПЭ умного города: новый стандарт качества» стали цифровизация мегаполиса, необходимость интеграции городских систем и роль искусственного интеллекта в управлении городом. Директор бразильской муниципальной ИТ-компании PRODAM-SP Тьяго Луз считает, что эффективная работа цифровых сервисов невозможна без интеграции данных. …

10.10.2026 16:46 66 просмотров 1 Оригинал

Мнения гостей ГЦФ-2026 Сооснователь компании Akhilam Шивам Патель (Индия) – о невозможности работы искусственного интеллекта без проверки результатов человеком #gdf2026

10.10.2026 16:43 66 просмотров 1 1 1 Оригинал

Технологии ИИ стремительно упрощаются – это открывает возможности для людей без технического бэкграунда Участники Школы блогеров, проходящей на Глобальном цифровом форуме, освоили интерфейс больших языковых моделей, составление запросов и работу с контекстом. В финале мастер-класса собравшиеся разобрали, как объединить все эти приёмы в последовательный рабочий процесс. Инженер РНИМУ имени Пирого…

10.10.2026 15:44 67 просмотров 1 1 Оригинал

Мнения гостей ГЦФ-2026 Генеральный директор Регионального содружества в области связи Алексей Бородин – о разработке единых межгосударственных стандартов #gdf2026

10.10.2026 15:43 65 просмотров 1 1 1 Оригинал

Борис Васильев: МСЭ должен стать основной площадкой для выработки механизмов борьбы со Starlink Решения на уровне Международного союза электросвязи (МСЭ) нужны для борьбы с использованием систем спутникового интернета Starlink для вмешательства в дела стран, заявил начальник отдела Департамента международной информбезопасности МИД России Борис Васильев в рамках дискуссии «НГСО системы связи: от н…

10.10.2026 15:40 188 просмотров 2 2 2 Оригинал

Мнения гостей ГЦФ-2026 Руководитель направления развития бизнеса VK Play Андрей Карелин – о влиянии ИИ на игровую индустрию #gdf2026

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении

ТелеМакс — каталог и мониторинг каналов MAX, Telegram, ВКонтакте, Одноклассников, Rutube и новостных сайтов.

Данные собраны автоматически из открытых источников. Мы не являемся авторами материалов каналов и не отвечаем за их содержание. Заголовки и пересказы «Картины дня» пишет нейросеть по текстам публикаций — она может ошибаться и неточно передавать факты; перед использованием сверяйтесь с первоисточниками по ссылкам на странице сюжета.

© 2026 ТелеМакс · ИП Шиляев И.О., ИНН 432200865333 · 18+