Создаем свою игру в стиле пиксель-арт: реддитор выпустил бесплатный движок Pyxel для разработки ретро-игр на Python. Доступны встроенные редакторы пиксельной графики, уровней, звуков и музыки. Готовую игру можно запустить в браузере даже на смартфоне. Почти идеальный кейс для разработки через Claude Code или Codex. Открываем в себе геймдизайнера по ссылке.
NN
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 4 часа назад, остальные метрики пересчитаны 48 минут назад. Реакции Telegram замеряются с 12.09.2026, и ER считается по тем постам, где они уже замерены.
