3D Sculpting. Создание персонажей
Проект для тех, кто хочет изучить анатомию человека, животных и существ для создания персонажей и скульптур в ZBrush на профессиональном уровне. Наша миссия научить художников и любителей цифровой скульптуры основываясь на закономерностях природы понимать формы мышц, тканей и их изменения в движении, для придания реалистичности и выразительности персонажам. Мы не учим инструментам Zbrush - мы учим творить!
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 3 дн. назад. Число подписчиков снято вчера, охват и частота посчитаны по последним постам стены вчера — посты этого канала мы не храним, только итоги.