[Игры от CGS]

[Игры от CGS]

@cgs51 · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

Игры и киберспорт Качество 80/100 Достоверность 90/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (6 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
194 К
−12 за сутки
за 7 дней
−90
за 30 дней
−438
постов за 30 дней
6
0 рекламных
охват поста
2 К
в среднем 2 К · ERR 1,05 %
ER
0,62 %
реакции ÷ охват

О канале

В сообществе вы сможете найти всю актуальную информацию по нашим играм, а иногда даже принять участие в разработке! --- Есть вопросы/пожелания? Можно написать в сообщения группы, либо на почту - CatGamesStudio@yandex.ru. --- Эксклюзивную информацию по разработке, которая нигде больше не публикуется, можно найти в нашем Telegram-канале - https://t.me/CGS_Lite

[Игры от CGS] — сообщество ВКонтакте в рубрике «Игры и киберспорт». На 4 ноября 2026 у него 194 163 подписчиков, за 30 дней убыло 438. Публикует в среднем 0,2 поста в день, охват типичного поста — 2 К (1 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,6 %. Последняя публикация — 10 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 10 дн. назад. Число подписчиков снято 45 минут назад, остальные метрики пересчитаны 36 минут назад.

Подписчики за 30 дней

от 194 163 до 194 601 · за период −438
194 163 194 382 194 601 05.10 12.10 19.10 26.10 04.11
194 163 194 382 194 601 05.10 12.10 19.10 26.10 04.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
04.11.2026 194 163 −12 0—— — —
03.11.2026 194 175 −6 0—— — —
02.11.2026 194 181 −17 0—— — —
01.11.2026 194 198 +3 0—— — —
31.10.2026 194 195 −17 0—— — —
30.10.2026 194 212 −13 0—— — —
29.10.2026 194 225 −28 0—— — —
28.10.2026 194 253 −5 0—— — —
27.10.2026 194 258 −53 0—— — —
26.10.2026 194 311 +2 0—— — —
25.10.2026 194 309 −6 0—— — —
24.10.2026 194 315 −13 509 К 10 К 62
23.10.2026 194 328 −10 0—— — —
22.10.2026 194 338 −6 0—— — —
21.10.2026 194 344 −5 0—— — —
20.10.2026 194 349 −10 0—— — —
19.10.2026 194 359 −13 0—— — —
18.10.2026 194 372 −15 0—— — —
17.10.2026 194 387 −14 0—— — —
16.10.2026 194 401 −11 0—— — —
15.10.2026 194 412 −12 0—— — —
14.10.2026 194 424 −21 0—— — —
13.10.2026 194 445 −7 0—— — —
12.10.2026 194 452 −17 0—— — —
11.10.2026 194 469 −87 0—— — —
10.10.2026 194 556 −2 102 К 2 К 14
09.10.2026 194 558 −12 0—— — —
08.10.2026 194 570 −14 0—— — —
07.10.2026 194 584 −12 0—— — —
06.10.2026 194 596 −5 0—— — —
05.10.2026 194 601 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации

Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
80/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 1 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
90/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 6 публикаций — выборка для оценки охвата мала

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
24.10.2026 15:33 4 К просмотров14 реакций1 репост Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 3 ИЗ 5. Может ли персонаж в случайный момент жизни умереть из-за какого-то события? Нам кажется не совсем честно и правильно добавлять смерть персонажа из-за случайного события (их, кстати, на релизе будет 2700). Представьте, что вы на протяжении многих часов развиваете персонажа, его жизнь, отношения с другими персонажами и всё прочее, тогда как в один момент игра под…

24.10.2026 17:32 3 К просмотров14 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 5 ИЗ 5. Будет ли добавление никнеймов в игру от подписчиков? Во все прошлые игры мы добавляли эту возможность: создавали пост на несколько недель, под которым вы предлагали ваши никнеймы, а позже они оказывались в игре. Для новой же игры было сложно найти место, в котором бы это смотрелось правильно и не инородно. Пока что с этим есть сложности, но когда мы всё же убед…

10.10.2026 13:32 2 К просмотров14 реакций Оригинал

Этот пост будет не с новостями по разработке игры, а для ваших вопросов. Дело в том, что разрабатывать симулятор жизни мы начали аж с сентября 2025 года: часть подписчиков группы могла подзабыть о некоторых деталях, ведь с тех пор времени прошло немало, а информации вышло достаточно много. Поэтому мы предлагаем вам написать свои вопросы об игре, которые мы с радостью прочитаем, а в следующем по…

24.10.2026 16:32 1 К просмотров12 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 4 ИЗ 5. Насколько сильно игра будет похожа на прошлые игры? Из прошлых игр мы хотим взять интерфейсную систему (она будет другой, лишь отдалённо напоминать старую), тогда как подачу сюжета взять из крайней игры, при этом упор сделать именно на диалоги, а не на переживаниях персонажа, его мыслях и детальной обстановке окружения. По сути, мы хотим сделать что-то непохоже…

24.10.2026 14:34 1 К просмотров13 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 2 ИЗ 5. Сколько детей и питомцев можно завести? Как будут происходить знакомства и общение с людьми? В отличие от старых игр, где ячейки для персонажей были заготовлены заранее, мы подготовили динамическую систему персонажей: это позволит заводить детей и питомцев в неограниченном количестве (конечно, чем их больше, тем сложнее). Это касается и других персонажей, котор…

24.10.2026 13:32 1 К просмотров9 реакций Оригинал

Всем спасибо за ваши заданные вопросы. Их было так много, что нам пришлось разделить ответы на несколько постов, которые будут выходить с промежутком в час. Что это за игра? Пожалуй, стоит начать именно с этого вопроса, так как часть недавно подписавшихся действительно не знает что за игра. Это будет симулятор жизни, в котором вам предстоит прожить с самого рождения и до глубокой старости, заст…

24.10.2026 17:32 3 К просмотров14 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 5 ИЗ 5. Будет ли добавление никнеймов в игру от подписчиков? Во все прошлые игры мы добавляли эту возможность: создавали пост на несколько недель, под которым вы предлагали ваши никнеймы, а позже они оказывались в игре. Для новой же игры было сложно найти место, в котором бы это смотрелось правильно и не инородно. Пока что с этим есть сложности, но когда мы всё же убед…

24.10.2026 16:32 1 К просмотров12 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 4 ИЗ 5. Насколько сильно игра будет похожа на прошлые игры? Из прошлых игр мы хотим взять интерфейсную систему (она будет другой, лишь отдалённо напоминать старую), тогда как подачу сюжета взять из крайней игры, при этом упор сделать именно на диалоги, а не на переживаниях персонажа, его мыслях и детальной обстановке окружения. По сути, мы хотим сделать что-то непохоже…

24.10.2026 15:33 4 К просмотров14 реакций1 репост Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 3 ИЗ 5. Может ли персонаж в случайный момент жизни умереть из-за какого-то события? Нам кажется не совсем честно и правильно добавлять смерть персонажа из-за случайного события (их, кстати, на релизе будет 2700). Представьте, что вы на протяжении многих часов развиваете персонажа, его жизнь, отношения с другими персонажами и всё прочее, тогда как в один момент игра под…

24.10.2026 14:34 1 К просмотров13 реакций Оригинал

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 2 ИЗ 5. Сколько детей и питомцев можно завести? Как будут происходить знакомства и общение с людьми? В отличие от старых игр, где ячейки для персонажей были заготовлены заранее, мы подготовили динамическую систему персонажей: это позволит заводить детей и питомцев в неограниченном количестве (конечно, чем их больше, тем сложнее). Это касается и других персонажей, котор…

24.10.2026 13:32 1 К просмотров9 реакций Оригинал

Всем спасибо за ваши заданные вопросы. Их было так много, что нам пришлось разделить ответы на несколько постов, которые будут выходить с промежутком в час. Что это за игра? Пожалуй, стоит начать именно с этого вопроса, так как часть недавно подписавшихся действительно не знает что за игра. Это будет симулятор жизни, в котором вам предстоит прожить с самого рождения и до глубокой старости, заст…

10.10.2026 13:32 2 К просмотров14 реакций Оригинал

Этот пост будет не с новостями по разработке игры, а для ваших вопросов. Дело в том, что разрабатывать симулятор жизни мы начали аж с сентября 2025 года: часть подписчиков группы могла подзабыть о некоторых деталях, ведь с тех пор времени прошло немало, а информации вышло достаточно много. Поэтому мы предлагаем вам написать свои вопросы об игре, которые мы с радостью прочитаем, а в следующем по…

26.09.2026 13:32 1 К просмотров19 реакций2 репоста Оригинал

Программирование симулятора жизни идёт хорошо: теперь мы точно можем подтвердить, что в игре всё же будет возможность выстраивать отношения с неограниченным количеством персонажей, питомцев и детей, которые не исчезнут даже после развода. В данный же момент ведётся работа над углублённой симуляцией, которая будет учитывать разные особенности: возраст, отношения, характеристики, зависимости и вс…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении

ТелеМакс — каталог и мониторинг каналов MAX, Telegram, ВКонтакте, Одноклассников, Rutube и новостных сайтов.

Данные собраны автоматически из открытых источников. Мы не являемся авторами материалов каналов и не отвечаем за их содержание. Заголовки и пересказы «Картины дня» пишет нейросеть по текстам публикаций — она может ошибаться и неточно передавать факты; перед использованием сверяйтесь с первоисточниками по ссылкам на странице сюжета.

© 2026 ТелеМакс · 18+