КаталогVKМоскваФедерация киберфутбола России (ФКФ России)
Федерация киберфутбола России (ФКФ России)

Федерация киберфутбола России (ФКФ России)

@cyberfootball_russia · VK

Проект "Федерация киберфутбола России" - это всероссийская киберфутбольная организация. Киберфутбол - это индивидуальный или командный вид спорта, в котором целью является победить соперника в симуляторе футбола, приоритетными для развития киберфутбола являются симуляторы футбола серии EA FC (бывшая FIFA) или eFootball (PES). Группа посвящённая дисциплине eFootball (бывший PES) - vk.ru/cyberfootball_efootball Группа посвящённая дисциплине eFootball Mobile - vk.ru/cyberfootball_mobile Группа посвящённая дисциплине UFL - vk.ru/cyberfootball_UFL Группа посвящённая дисциплине UFL Mobile - vk.ru/cyberfootball_UFL_mobile Группа посвящённая дисциплине EA FC Mobile - vk.ru/cyberfootball_fifa_mobile Женский киберфутбол - vk.ru/cyberfootball_girls Игрок/спортсмен в киберфутболе - киберфутболист. Базовой игровой платформой и игровой средой для развития киберфутбола является игровая консоль - PlayStation 5. Проект "ФКФ России" создан в начале 2014 года и основная деятельность проекта направлена, прежде всего, на развитие и популяризацию киберфутбола на территории Российской Федерации, как спорта. Проведение локальных, региональных, всероссийских кубков и чемпионатов по киберфутболу и других всероссийских и международных соревнований на территории Российской Федерации и вне её. Проект "ФКФ России" также организовывал и проводил квалификации к международным турнирам с 2014 по 2020 год и являлся признанной ESWC и другими международными турнирами организацией, обеспечивающей контроль и проведение отборочных турниров на территории Российской Федерации. Цели и задачи ФКФ России: - развитие киберфутбола, как спорта в России; - содействие развитию киберфутбола как одного из самых реалистичных направлений в соревновательном гейминге; - популяризация киберфутбола в сочетаниями с популяризацией футбола и занятий реальным футболом и пропаганды здорового образа жизни; - содействие привлечению детей и молодежи к занятиям киберфутболом; - содействие в формировании и подготовке к

Открыть канал
Идентификатор канала известен, резолв не нужен. -->
подписчики
17 К
— за сутки
за 7 дней
за 30 дней
постов за 30 дней
0
0 рекламных
охват поста
0
ERR —
ER
реакции ÷ охват

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: нет данных. Число подписчиков снято сегодня, остальные метрики пересчитаны сегодня.

Подписчики за 30 дней

История копится с момента попадания канала в каталог. График появится, как только наберётся несколько дней.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 90 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации

Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют

Замечаний нет.

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки

Публикаций за 30 дней нет — проверять нечего.

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении