Занимательные пасхалки и отсылки, которые игроки обнаружили в ремейке первой Готики
@dnevnikgamer · VK
В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
История канала за 30 дней (88 сообщений) сразу появится в вашей ленте.
Здесь всё, что касается игровой тематики. ✅ Мы рекомендуем только хорошие игры, железо и аксессуары! ✅ Участвуй в обсуждениях, предлагай интересное и вступай в розыгрыши! ✅ Пст, говорят, что админы иногда могут поощрить ключом к рандомной игре за любой классный коммент 😉 📩 Main contact e-mail: dnevnik.gamer@vk.com 📧 Internal contact e-mail: group.gamer.diary@gmail.com
Дневник Геймера — сообщество ВКонтакте в рубрике «Игры и киберспорт». На 7 ноября 2026 у него 44 141 подписчиков. Публикует в среднем 2,9 поста в день, охват типичного поста — 1 К (17,4 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 1,3 %. Последняя публикация — 6 часов назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 42 минуты назад, остальные метрики пересчитаны 28 минут назад.
| День | Подписчики | Прирост | Посты | Реклама | За сутки | Всего | Реакции |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 07.11.2026 | 44 141 | −10 | 1 | 0 | копится | 76 | 3 |
| 06.11.2026 | 44 151 | +2 | 3 | 0 | копится | 18 К | 99 |
| 05.11.2026 | 44 149 | −5 | 3 | 0 | — | 8 К | 85 |
| 04.11.2026 | 44 154 | −5 | 2 | 0 | 11 К | 15 К | 144 |
| 03.11.2026 | 44 159 | −3 | 3 | 0 | 4 К | 6 К | 28 |
| 02.11.2026 | 44 162 | −5 | 3 | 0 | 5 К | 5 К | 48 |
| 01.11.2026 | 44 167 | +2 | 3 | 0 | 5 К | 5 К | 55 |
| 31.10.2026 | 44 165 | −3 | 4 | 0 | 5 К | 5 К | 54 |
| 30.10.2026 | 44 168 | −1 | 4 | 0 | 3 К | 3 К | 29 |
| 29.10.2026 | 44 169 | −5 | 3 | 0 | 4 К | 4 К | 98 |
| 28.10.2026 | 44 174 | +8 | 3 | 0 | 7 К | 7 К | 63 |
| 27.10.2026 | 44 166 | −20 | 3 | 0 | 4 К | 4 К | 22 |
| 26.10.2026 | 44 186 | 0 | 3 | 0 | 50 К | 50 К | 1 252 |
| 25.10.2026 | 44 186 | 0 | 3 | 0 | 1 К | 1 К | 33 |
| 24.10.2026 | 44 186 | +5 | 4 | 0 | 3 К | 3 К | 47 |
| 23.10.2026 | 44 181 | +3 | 3 | 0 | 2 К | 2 К | 26 |
| 22.10.2026 | 44 178 | +5 | 2 | 0 | 8 К | 8 К | 48 |
| 21.10.2026 | 44 173 | +12 | 3 | 0 | 47 К | 47 К | 353 |
| 20.10.2026 | 44 161 | +11 | 3 | 0 | 10 К | 10 К | 120 |
| 19.10.2026 | 44 150 | +2 | 3 | 0 | 22 К | 22 К | 193 |
| 18.10.2026 | 44 148 | +1 | 3 | 0 | 3 К | 3 К | 30 |
| 17.10.2026 | 44 147 | +17 | 3 | 0 | 4 К | 4 К | 46 |
| 16.10.2026 | 44 130 | +5 | 3 | 0 | 82 К | 82 К | 1 740 |
| 15.10.2026 | 44 125 | +7 | 3 | 0 | 4 К | 4 К | 34 |
| 14.10.2026 | 44 118 | +7 | 3 | 0 | 9 К | 9 К | 144 |
| 13.10.2026 | 44 111 | +4 | 3 | 0 | 124 К | 124 К | 1 184 |
| 12.10.2026 | 44 107 | +18 | 2 | 0 | 4 К | 4 К | 67 |
| 11.10.2026 | 44 089 | −11 | 3 | 0 | 135 К | 139 К | 1 424 |
| 10.10.2026 | 44 100 | +11 | 3 | 0 | 56 К | 60 К | 1 102 |
| 09.10.2026 | 44 089 | — | 2 | 0 | 25 К | 25 К | 139 |
| 08.10.2026 | — | — | 1 | 0 | 1 К | 1 К | 13 |
Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.
Недостаточно публикаций для карты.
Недостаточно данных.
За первые три часа пост набирает 1.8 % охвата, за сутки — 98.6 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.
Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».
Занимательные пасхалки и отсылки, которые игроки обнаружили в ремейке первой Готики
Рост Кратоса в God of War менялся от части к части — и раньше Призрак Спарты был буквально гигантом. Согласно официальным материалам времён God of War III, рост Кратоса составлял примерно 2,3–2,4 метра. Разработчики специально делали его почти нечеловечески огромным, чтобы подчеркнуть образ живой машины для убийств богов. Но в скандинавской дилогии персонажа заметно уменьшили — в новых играх…
Ubisoft - это буквально тот самый популярный чел в школе, который был самым крутым и все хотели с ним дружить, а после выпуска он просто спился
Это лучшее, что мы можем сделать прямо сейчас для будущего поколения
Редкая эстетика Главное меню игры, которое не просто меняется по ходу прохождения, но ещё и рассказывает свою собственную историю Ну что, чувствуешь себя героем?
Вот что один день в Раккун-сити творит с людьми
Проблема практически каждого геймера, у которого дома есть пушистый беспредельщик 0% осуждения, 100% понимания
Тот самый момент, когда ты уже достаточно далеко прошёл игру, но потом забросил её на долгое время. А когда вернулся обратно, осознал, что уже забыл половину персонажей и сюжета, не помнишь, что нажимать, куда идти и как сражаться... Так что теперь тебе буквально приходится заново учиться играть прямо на середине игры, попутно получая пздюлей от всех подряд, потому что весь полученный ранее опы…
Самый яркий пример мужской солидарности в истории человечества Поднять щиты за брата-геймера!
Иногда лучший мерч по любимой игре делают не студии, а близкие люди. Пользователь Reddit показал картину, которую его жена написала для него по мотивам The Witcher 3. На полотне маслом изображен Геральт, едущий верхом на Плотве по знакомым ведьмачьим пейзажам. На создание работы ушло около 40–50 часов. Картина быстро стала хитом среди фанатов. Игроки отметили внимание к деталям, атмосферу в …
POV: Тот самый момент, когда ты зашёл во вкладку «Иллюстрации» в центре сообщества своей любимой игры в Steam и наблюдаешь эти невероятные шедевры искусства, которые наклепали фанаты
Для кого-то — просто кусок старой макулатуры Для миллениалов - давно утраченная древняя реликвия, которая хранит в себе некогда великую силу и бесконечное количество тёплых воспоминаний
Тот самый момент, когда мужики просто выбрали быть счастливыми 0% осуждения, 100% понимания
Одна из самых забавных игровых условностей, которые когда-либо существовали в видеоиграх
Игроки Cyberpunk 2077 собрали целый список выборов, последствия которых понимаешь слишком поздно. Самый знаменитый — встреча с Ангелом и Скай в клубе Clouds. Многие впервые проходят этот момент на автопилоте, ориентируются только на имена и в итоге получают совсем не того персонажа, которого ожидали. После релиза именно этот эпизод породил тысячи мемов и признаний в духе «Я нажал слишком быстро…
В сети среди девушек стал популярным тренд, в котором они примеряют на себя всратые причёски из видеоигр, которые можно выбрать при создании своего кастомного персонажа практически в любой RPG Девушки пишут, что в играх действительно нормальных причёсок от силы одна-две, а остальные выглядят просто ужасно или нелепо, потому что их «дизайнили мужики» Хорошо хоть мужские причёски всегда на сти…
KachiShop Official - Tiles Survive / Last Asylum
162 К подписчиков
promise.
162 К подписчиков
Процветок
162 К подписчиков
Игры стим и стримы Twitch: PUBG, CS:GO, GTA 5
162 К подписчиков
CYBERHERO: Турниры
162 К подписчиков
Вега Микс: три в ряд
163 К подписчиков