Raven — GUI-библиотека на C11 с рендером через Vulkan: нативные окна (Win32, X11, Cocoa), из зависимостей на Linux только libx11-dev. Заголовки Vulkan скачиваются при конфигурации, библиотека не линкуется. Урезанная shared-версия — около 1,3 МБ вместе с двумя шрифтами. Соль в том, что интерфейс и его код лежат в одном файле. Окно пишется в XML, обработчики — в <script> рядом, форматов восемь: .xm…
BLEND ARS
@h360ru · VK
В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
История канала за 30 дней (16 сообщений) сразу появится в вашей ленте.
О канале
Подпишись, чтобы не тратить 3 часа, пока другие делают шедевры в два клика 😈
BLEND ARS — сообщество ВКонтакте в рубрике «IT и технологии». На 7 ноября 2026 у него 29 233 подписчиков, за 30 дней убыло 70. Публикует в среднем 0,5 поста в день, охват типичного поста — 288 (1,8 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,5 %. Последняя публикация — 6 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.
Как считаются цифры
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 6 дн. назад. Число подписчиков снято 11 часов назад, остальные метрики пересчитаны 2 часа назад.
Подписчики за 30 дней
| День | Подписчики | Прирост | Посты | Реклама | За сутки | Всего | Реакции |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 08.11.2026 | 29 233 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 07.11.2026 | 29 233 | −4 | 0 | — | — | — | — |
| 06.11.2026 | 29 237 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 05.11.2026 | 29 236 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 04.11.2026 | 29 235 | −6 | 0 | — | — | — | — |
| 03.11.2026 | 29 241 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 02.11.2026 | 29 242 | −5 | 1 | 0 | 307 | 307 | 2 |
| 01.11.2026 | 29 247 | 0 | 1 | 0 | 659 | 659 | 14 |
| 31.10.2026 | 29 247 | −2 | 0 | — | — | — | — |
| 30.10.2026 | 29 249 | −1 | 2 | 0 | 186 | 418 | 3 |
| 29.10.2026 | 29 250 | −7 | 1 | 0 | 475 | 475 | 2 |
| 28.10.2026 | 29 257 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 27.10.2026 | 29 256 | −13 | 1 | 0 | 4 К | 4 К | 1 |
| 26.10.2026 | 29 269 | +1 | 1 | 0 | 186 | 186 | 1 |
| 25.10.2026 | 29 268 | +1 | 1 | 0 | 224 | 224 | 1 |
| 24.10.2026 | 29 267 | −2 | 0 | — | — | — | — |
| 23.10.2026 | 29 269 | −1 | 1 | 0 | 131 | 131 | 1 |
| 22.10.2026 | 29 270 | −2 | 0 | — | — | — | — |
| 21.10.2026 | 29 272 | 0 | 1 | 0 | 268 | 268 | 2 |
| 20.10.2026 | 29 272 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 19.10.2026 | 29 272 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 18.10.2026 | 29 273 | −5 | 1 | 0 | 117 | 117 | 1 |
| 17.10.2026 | 29 278 | −6 | 1 | 0 | 500 | 500 | 1 |
| 16.10.2026 | 29 284 | 0 | 1 | 0 | 249 | 249 | 1 |
| 15.10.2026 | 29 284 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 14.10.2026 | 29 284 | −4 | 2 | 0 | 688 | 721 | 5 |
| 13.10.2026 | 29 288 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 12.10.2026 | 29 289 | −4 | 1 | 0 | 350 | 350 | 4 |
| 11.10.2026 | 29 293 | −11 | 0 | — | — | — | — |
| 10.10.2026 | 29 304 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 09.10.2026 | 29 303 | — | 0 | — | — | — | — |
Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.
Когда читают
Недостаточно публикаций для карты.
Что публикуют
Недостаточно данных.
Как набираются просмотры
За первые три часа пост набирает 20.5 % охвата, за сутки — 99.5 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.
Качество канала
- Охват 2 % от подписчиков — аудитория почти не читает
Достоверность охвата
- Лучший пост набрал 3 930 просмотров при медиане 288 — средний охват держится на выбросе, смотрите на медиану
Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».
Публикации
OpenSource ZBrush-альтернатива, которая не просит подписку. SculptForge бесплатный скульпт-пакет для VFX, анимации и игр: Linux / macOS / Windows. Кисти, симметрия и навигация те самые, к которым привыкла рука после ZBrush. Плюсы для фанатов Zbrush: • Читает .ZTL целиком SubTools, полигруппы,polypaint, маски и UV переносятся как есть. • Есть отдельная глава «Coming from ZBrush»: что совпадает,…
🔥 Две топовые модели для кода стали бесплатными. Вот как их включить — и где ещё они работают В OpenCode открыли бесплатный доступ к GLM 5.3 Flash. Незадолго до этого бесплатной стала DeepSeek V4.1 Flash. Обе уже лежат в каталоге, акция временная — успейте. Идентификаторы • glm-5.3-flash-free • deepseek-v4.1-flash-free Как включить в OpenIDE Pro 1. Открыть проект и панель AI for OpenIDE. 2. Выб…
Наконец затестил Strata движок, который гоняет 125B MoE локально, даже на железе: RTX 3060 12VRAM, 32RAM, Ryzen 7 5700X. Главный нюанс: 32 ГБ RAM — минимальный объём на котором едет IQ1_M Coder-ветка Qwen3.8-Flash-Next. У неё половина экспертов, 117B параметров вместо 180B. Но не думайте, что она глупа с таким низким квантом 😏 Что там насчёт скорости? ..у меня вышло: 30–51 ток/с Бенчмарки Качес…
LiquidAi выкатила вчера MoE нейронку LFM2.5-24B-A2B 24B параметров, активных 2.45B, уже есть GGUF, и MLX для mac и даже версия без цензуры. Это не новый король кодинга, но.. Как быстрый локальный агент на ноутбуке, интересный вариант в данном классе, и весит 14-16 GB вместо 18-20. По коду и знаниям модель пропускает вперёд Teal\Ornith-1.5 и Occamy-1.0 40 слоёв: 30 блоков двойных gated short-conv…
Всем привет! Сделал старую кассету 📼 Разрешение текстур: 4K Texel density: 238 px/m High-poly: ZBrush Low-poly + UV: Blender Bake и текстурирование: Substance Painter Рендер: Marmoset Toolbag ZBrush → Blender (low-poly, UV) → Substance Painter (bake, 4K текстуры) → Marmoset Критика приветствуется на [https://vk.ru/wall-125163052_7082?reply=7083|артстанции и в комментах] #B3D #substance_painter…
Привет 👋 Это моя первая работа с керамической плиткой в Substance Designer. Ceramic Tile Wall https://www.artstation.com/artwork/yAA8dn Для создания использовал #Blender #Marmoset_Toolbag #Substance_Painter #Substance_Designer #UE5 #Photoshop
OpenSource ZBrush-альтернатива, которая не просит подписку. SculptForge бесплатный скульпт-пакет для VFX, анимации и игр: Linux / macOS / Windows. Кисти, симметрия и навигация те самые, к которым привыкла рука после ZBrush. Плюсы для фанатов Zbrush: • Читает .ZTL целиком SubTools, полигруппы,polypaint, маски и UV переносятся как есть. • Есть отдельная глава «Coming from ZBrush»: что совпадает,…
Fix Your Bad Topology Instantly in Blender 5.2+ - Ryuu - Blender Bros
Текстуру больше не нужно перегенерировать целиком. В StableGen 0.4.0 появился Masked Edit: выделяешь область прямо на модели, описываешь правку текстом и перерисовывается только этот участок, через те камеры, которые его видят. Остальная текстура не трогается, а на PBR-материалах обновляются карты отредактированной области, включая новую эмиссию для светящихся деталей. Что ещё в релизе: • Авто-р…
Наконец затестил Strata движок, который гоняет 125B MoE локально, даже на железе: RTX 3060 12VRAM, 32RAM, Ryzen 7 5700X. Главный нюанс: 32 ГБ RAM — минимальный объём на котором едет IQ1_M Coder-ветка Qwen3.8-Flash-Next. У неё половина экспертов, 117B параметров вместо 180B. Но не думайте, что она глупа с таким низким квантом 😏 Что там насчёт скорости? ..у меня вышло: 30–51 ток/с Бенчмарки Качес…
Raven — GUI-библиотека на C11 с рендером через Vulkan: нативные окна (Win32, X11, Cocoa), из зависимостей на Linux только libx11-dev. Заголовки Vulkan скачиваются при конфигурации, библиотека не линкуется. Урезанная shared-версия — около 1,3 МБ вместе с двумя шрифтами. Соль в том, что интерфейс и его код лежат в одном файле. Окно пишется в XML, обработчики — в <script> рядом, форматов восемь: .xm…
😱 11 оч интересных инструментов для 3D-анимации и не только: от ретаргетинга видео на Mixamo до генерации анимации по запросу. 1. Motion2MixamoRig https://github.com/MaxLiu22/Motion2MixamoRig Инструмент переносит движения из обычного видео напрямую на риганный персонаж в формате Mixamo . Процесс полностью локальный: не требуется облачный сервис или оптическая мокап-студия . Достаточно камеры и …
🎙 Speech Studio: Локальная студия озвучки и транскрибации Мощный инструмент, который работает на вашей видеокарте без отправки данных в облако. ⚡ Главное: • 5 локальных TTS-движков (Higgs, Fish Audio, Supertonic, Qwen3) + клонирование голоса по образцу. • Правильный русский: автоматически расставляет ударения, склоняет числа, даты и деньги. • Умное распознавание (STT): определяет до 8 спикеров…
Клиент присылает модель - открываем FBX в Blender, а он в сто раз больше или наоборот меньше. Как это выяснить до импорта Когда ответ лежит в самом файле. В блоке GlobalSettings есть поле UnitScaleFactor — оно говорит, сколько сантиметров в одной единице. 1 — сантиметры, так пишет сам Blender. 100 — метры, часто из Maya и CAD. 0,01 — сотая сантиметра, и это почти всегда ошибка, а не замысел. Bl…
🧠 Вчера обновился FreeToken движок, который по некоторым параметрам эффективнее, чем LLAMA.CPP для запуска локальных иИ Разбираемся, на чём теперь запускать безоблачные нейронки. https://vk.ru/@h360ru-vybiraem-ii-dvizhok-pod-tvoe-zhelezo #LocalLLaMA #ExLlamaV3 #FreeToken #Strata #MoE





