BLEND ARS

BLEND ARS

@h360ru · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

IT и технологии Качество 65/100 Достоверность 85/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (16 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
29 К
0 за сутки
за 7 дней
−14
за 30 дней
−70
постов за 30 дней
16
0 рекламных
охват поста
288
в среднем 533 · ERR 1,82 %
ER
0,46 %
реакции ÷ охват

О канале

Подпишись, чтобы не тратить 3 часа, пока другие делают шедевры в два клика 😈

BLEND ARS — сообщество ВКонтакте в рубрике «IT и технологии». На 7 ноября 2026 у него 29 233 подписчиков, за 30 дней убыло 70. Публикует в среднем 0,5 поста в день, охват типичного поста — 288 (1,8 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,5 %. Последняя публикация — 6 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 6 дн. назад. Число подписчиков снято 11 часов назад, остальные метрики пересчитаны 2 часа назад.

Подписчики за 30 дней

от 29 233 до 29 304 · за период −70
29 233 29 268 29 304 09.10 16.10 23.10 30.10 08.11
29 233 29 268 29 304 09.10 16.10 23.10 30.10 08.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
08.11.2026 29 233 0 0—— — —
07.11.2026 29 233 −4 0—— — —
06.11.2026 29 237 +1 0—— — —
05.11.2026 29 236 +1 0—— — —
04.11.2026 29 235 −6 0—— — —
03.11.2026 29 241 −1 0—— — —
02.11.2026 29 242 −5 10307 307 2
01.11.2026 29 247 0 10659 659 14
31.10.2026 29 247 −2 0—— — —
30.10.2026 29 249 −1 20186 418 3
29.10.2026 29 250 −7 10475 475 2
28.10.2026 29 257 +1 0—— — —
27.10.2026 29 256 −13 104 К 4 К 1
26.10.2026 29 269 +1 10186 186 1
25.10.2026 29 268 +1 10224 224 1
24.10.2026 29 267 −2 0—— — —
23.10.2026 29 269 −1 10131 131 1
22.10.2026 29 270 −2 0—— — —
21.10.2026 29 272 0 10268 268 2
20.10.2026 29 272 0 0—— — —
19.10.2026 29 272 −1 0—— — —
18.10.2026 29 273 −5 10117 117 1
17.10.2026 29 278 −6 10500 500 1
16.10.2026 29 284 0 10249 249 1
15.10.2026 29 284 0 0—— — —
14.10.2026 29 284 −4 20688 721 5
13.10.2026 29 288 −1 0—— — —
12.10.2026 29 289 −4 10350 350 4
11.10.2026 29 293 −11 0—— — —
10.10.2026 29 304 +1 0—— — —
09.10.2026 29 303 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 20.5 % охвата, за сутки — 99.5 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
65/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 2 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
85/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • Лучший пост набрал 3 930 просмотров при медиане 288 — средний охват держится на выбросе, смотрите на медиану

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
27.10.2026 04:54 4 К просмотров1 реакций Оригинал

Raven — GUI-библиотека на C11 с рендером через Vulkan: нативные окна (Win32, X11, Cocoa), из зависимостей на Linux только libx11-dev. Заголовки Vulkan скачиваются при конфигурации, библиотека не линкуется. Урезанная shared-версия — около 1,3 МБ вместе с двумя шрифтами. Соль в том, что интерфейс и его код лежат в одном файле. Окно пишется в XML, обработчики — в <script> рядом, форматов восемь: .xm…

01.11.2026 08:32 659 просмотров14 реакций11 репостов Оригинал

OpenSource ZBrush-альтернатива, которая не просит подписку. SculptForge бесплатный скульпт-пакет для VFX, анимации и игр: Linux / macOS / Windows. Кисти, симметрия и навигация те самые, к которым привыкла рука после ZBrush. Плюсы для фанатов Zbrush: • Читает .ZTL целиком SubTools, полигруппы,polypaint, маски и UV переносятся как есть. • Есть отдельная глава «Coming from ZBrush»: что совпадает,…

17.10.2026 23:00 500 просмотров1 реакций3 репоста Оригинал

🔥 Две топовые модели для кода стали бесплатными. Вот как их включить — и где ещё они работают В OpenCode открыли бесплатный доступ к GLM 5.3 Flash. Незадолго до этого бесплатной стала DeepSeek V4.1 Flash. Обе уже лежат в каталоге, акция временная — успейте. Идентификаторы • glm-5.3-flash-free • deepseek-v4.1-flash-free Как включить в OpenIDE Pro 1. Открыть проект и панель AI for OpenIDE. 2. Выб…

29.10.2026 13:37 475 просмотров2 реакций3 репоста Оригинал

Наконец затестил Strata движок, который гоняет 125B MoE локально, даже на железе: RTX 3060 12VRAM, 32RAM, Ryzen 7 5700X. Главный нюанс: 32 ГБ RAM — минимальный объём на котором едет IQ1_M Coder-ветка Qwen3.8-Flash-Next. У неё половина экспертов, 117B параметров вместо 180B. Но не думайте, что она глупа с таким низким квантом 😏 Что там насчёт скорости? ..у меня вышло: 30–51 ток/с Бенчмарки Качес…

14.10.2026 01:13 392 просмотров1 реакций2 репоста Оригинал

LiquidAi выкатила вчера MoE нейронку LFM2.5-24B-A2B 24B параметров, активных 2.45B, уже есть GGUF, и MLX для mac и даже версия без цензуры. Это не новый король кодинга, но.. Как быстрый локальный агент на ноутбуке, интересный вариант в данном классе, и весит 14-16 GB вместо 18-20. По коду и знаниям модель пропускает вперёд Teal\Ornith-1.5 и Occamy-1.0 40 слоёв: 30 блоков двойных gated short-conv…

12.10.2026 20:03 350 просмотров4 реакций1 репост Оригинал

Всем привет! Сделал старую кассету 📼 Разрешение текстур: 4K Texel density: 238 px/m High-poly: ZBrush Low-poly + UV: Blender Bake и текстурирование: Substance Painter Рендер: Marmoset Toolbag ZBrush → Blender (low-poly, UV) → Substance Painter (bake, 4K текстуры) → Marmoset Критика приветствуется на [https://vk.ru/wall-125163052_7082?reply=7083|артстанции и в комментах] #B3D #substance_painter…

02.11.2026 06:46 307 просмотров2 реакций Оригинал

Привет 👋 Это моя первая работа с керамической плиткой в Substance Designer. Ceramic Tile Wall https://www.artstation.com/artwork/yAA8dn Для создания использовал #Blender #Marmoset_Toolbag #Substance_Painter #Substance_Designer #UE5 #Photoshop

01.11.2026 08:32 659 просмотров14 реакций11 репостов Оригинал

OpenSource ZBrush-альтернатива, которая не просит подписку. SculptForge бесплатный скульпт-пакет для VFX, анимации и игр: Linux / macOS / Windows. Кисти, симметрия и навигация те самые, к которым привыкла рука после ZBrush. Плюсы для фанатов Zbrush: • Читает .ZTL целиком SubTools, полигруппы,polypaint, маски и UV переносятся как есть. • Есть отдельная глава «Coming from ZBrush»: что совпадает,…

30.10.2026 21:21 186 просмотров1 реакций1 репост Оригинал

Fix Your Bad Topology Instantly in Blender 5.2+ - Ryuu - Blender Bros

30.10.2026 07:33 232 просмотров2 реакций3 репоста Оригинал

Текстуру больше не нужно перегенерировать целиком. В StableGen 0.4.0 появился Masked Edit: выделяешь область прямо на модели, описываешь правку текстом и перерисовывается только этот участок, через те камеры, которые его видят. Остальная текстура не трогается, а на PBR-материалах обновляются карты отредактированной области, включая новую эмиссию для светящихся деталей. Что ещё в релизе: • Авто-р…

29.10.2026 13:37 475 просмотров2 реакций3 репоста Оригинал

Наконец затестил Strata движок, который гоняет 125B MoE локально, даже на железе: RTX 3060 12VRAM, 32RAM, Ryzen 7 5700X. Главный нюанс: 32 ГБ RAM — минимальный объём на котором едет IQ1_M Coder-ветка Qwen3.8-Flash-Next. У неё половина экспертов, 117B параметров вместо 180B. Но не думайте, что она глупа с таким низким квантом 😏 Что там насчёт скорости? ..у меня вышло: 30–51 ток/с Бенчмарки Качес…

27.10.2026 04:54 4 К просмотров1 реакций Оригинал

Raven — GUI-библиотека на C11 с рендером через Vulkan: нативные окна (Win32, X11, Cocoa), из зависимостей на Linux только libx11-dev. Заголовки Vulkan скачиваются при конфигурации, библиотека не линкуется. Урезанная shared-версия — около 1,3 МБ вместе с двумя шрифтами. Соль в том, что интерфейс и его код лежат в одном файле. Окно пишется в XML, обработчики — в <script> рядом, форматов восемь: .xm…

26.10.2026 15:45 186 просмотров1 реакций2 репоста Оригинал

😱 11 оч интересных инструментов для 3D-анимации и не только: от ретаргетинга видео на Mixamo до генерации анимации по запросу. 1. Motion2MixamoRig https://github.com/MaxLiu22/Motion2MixamoRig Инструмент переносит движения из обычного видео напрямую на риганный персонаж в формате Mixamo . Процесс полностью локальный: не требуется облачный сервис или оптическая мокап-студия . Достаточно камеры и …

25.10.2026 13:08 224 просмотров1 реакций1 репост Оригинал

🎙 Speech Studio: Локальная студия озвучки и транскрибации Мощный инструмент, который работает на вашей видеокарте без отправки данных в облако. ⚡ Главное: • 5 локальных TTS-движков (Higgs, Fish Audio, Supertonic, Qwen3) + клонирование голоса по образцу. • Правильный русский: автоматически расставляет ударения, склоняет числа, даты и деньги. • Умное распознавание (STT): определяет до 8 спикеров…

23.10.2026 16:08 131 просмотров1 реакций Оригинал

Клиент присылает модель - открываем FBX в Blender, а он в сто раз больше или наоборот меньше. Как это выяснить до импорта Когда ответ лежит в самом файле. В блоке GlobalSettings есть поле UnitScaleFactor — оно говорит, сколько сантиметров в одной единице. 1 — сантиметры, так пишет сам Blender. 100 — метры, часто из Maya и CAD. 0,01 — сотая сантиметра, и это почти всегда ошибка, а не замысел. Bl…

21.10.2026 05:07 268 просмотров2 реакций2 репоста Оригинал

🧠 Вчера обновился FreeToken движок, который по некоторым параметрам эффективнее, чем LLAMA.CPP для запуска локальных иИ Разбираемся, на чём теперь запускать безоблачные нейронки. https://vk.ru/@h360ru-vybiraem-ii-dvizhok-pod-tvoe-zhelezo #LocalLLaMA #ExLlamaV3 #FreeToken #Strata #MoE

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении