MFG 3D | blender | tutorial | gamedev

MFG 3D | blender | tutorial | gamedev

@m_f_games · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

Образование Москва Качество 85/100 Достоверность 85/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (55 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
19 К
+15 за сутки
за 7 дней
+82
за 30 дней
—
постов за 30 дней
55
0 рекламных
охват поста
12 К
в среднем 20 К · ERR 102,58 %
ER
0,41 %
реакции ÷ охват

О канале

Обучаем 3D моделированию с нуля! Отзывы: https://vk.ru/reviews-202473041 - Команда профессионалов 3D моделирования с многолетним опытом раскрывает секреты своего мастерства. Учим моделировать по пайплайну игровой индустрии. - Образовательные программы базового и продвинутого уровня. От основ работы в Blender до моделирования сложных объектов, реалистичного текстурирования и анимации. - Курсы разработаны практикующими 3D художниками с учетом актуальных требованмй gamedev индустрии. - Индивидуальный подход к каждому ученику, постоянная поддержка и обратная связь от наших преподавателей. - Учим работать со всеми необходимыми программами: Blender, Substance Painter, Zbrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Unreal Engine. - Более 2000 учеников доверили нам своё обучение и достигли значительных успехов: нашли работу, в крупных студиях и на фриланс-платформах, наполнили своё портфолио, определились с направлением развития. - Лучшее соотношение цены и качества в русскоязычном сегменте: подробные и понятные обьяснения, оперативная реакция на проблемы, ответы на вопросы. Доступный прайс, скидки и индивидуальные предложения. - Бесплатный курс "Джуниор" для легкого старта в 3D Отзывы о курсе: https://vk.ru/topic-217927033_49186616 Начни свой путь в игровую индустрию с обучения в команде MFG!

MFG 3D | blender | tutorial | gamedev — сообщество ВКонтакте в рубрике «Образование», регион — Москва. На 5 ноября 2026 у него 19 027 подписчиков. Публикует в среднем 1,8 поста в день, охват типичного поста — 12 К (102,6 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,4 %. Последняя публикация — 6 часов назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 2 часа назад, остальные метрики пересчитаны 30 минут назад.

Подписчики за 30 дней

от 18 565 до 19 027 · за период +462
18 565 18 796 19 027 09.10 16.10 23.10 30.10 06.11
18 565 18 796 19 027 09.10 16.10 23.10 30.10 06.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
06.11.2026 19 027 0 0—— — —
05.11.2026 19 027 +15 20копится 19 К 118
04.11.2026 19 012 +19 2022 К 34 К 171
03.11.2026 18 993 +23 3018 К 145 К 532
02.11.2026 18 970 +5 3039 К 39 К 225
01.11.2026 18 965 +3 102 К 2 К 32
31.10.2026 18 962 +8 10828 828 4
30.10.2026 18 954 +9 2034 К 34 К 140
29.10.2026 18 945 +8 2020 К 57 К 267
28.10.2026 18 937 +13 2019 К 19 К 126
27.10.2026 18 924 +4 2015 К 15 К 72
26.10.2026 18 920 +10 2048 К 48 К 280
25.10.2026 18 910 +12 1017 К 17 К 102
24.10.2026 18 898 +5 1012 К 12 К 38
23.10.2026 18 893 +8 2013 К 13 К 84
22.10.2026 18 885 +8 2028 К 28 К 145
21.10.2026 18 877 +9 3035 К 35 К 198
20.10.2026 18 868 +6 205 К 5 К 34
19.10.2026 18 862 +7 2023 К 23 К 145
18.10.2026 18 855 +2 1021 К 21 К 103
17.10.2026 18 853 +21 105 К 5 К 46
16.10.2026 18 832 +20 2039 К 39 К 179
15.10.2026 18 812 +17 2031 К 32 К 142
14.10.2026 18 795 +39 2027 К 27 К 84
13.10.2026 18 756 +47 3069 К 70 К 199
12.10.2026 18 709 +75 3091 К 91 К 356
11.10.2026 18 634 +29 10174 К 174 К 300
10.10.2026 18 605 +40 2015 К 15 К 43
09.10.2026 18 565 — 3049 К 50 К 190

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 7.8 % охвата, за сутки — 99.5 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
85/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 104 % от подписчиков — здоровый уровень

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
85/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • Лучший пост набрал 173 881 просмотров при медиане 11 823 — средний охват держится на выбросе, смотрите на медиану

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
11.10.2026 21:03 174 К просмотров300 реакций73 репоста Оригинал

Граната-бейсболка? Оцениваем исторический рендер T13 Beano от DDSB! 3D-художник DDSB представил фотореалистичную и крайне детализированную модель одной из самых необычных гранат времен Второй мировой войны, американской T13 Beano. Автор уделил колоссальное внимание исторической точности, проработке материалов и структуре этого редкого оружия. Интересный исторический факт, эта граната разрабатыва…

03.11.2026 12:42 128 К просмотров373 реакций177 репостов Оригинал

Ищешь «Как сделать пистолет в 3д» - спецслужбы уже открыли Blender, чтобы проверить топологию.

13.10.2026 08:50 54 К просмотров99 реакций19 репостов Оригинал

Кастомный траншейный клинок «DAWG» 3D-художник Эрфан Гариб (Erfan Gharib) представил проект DAWG - личный нож военачальника пустошей для сеттингов выживания. Автор выложил подробные макро-планы материалов и текстурные карты (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, Ambient Occlusion). Листайте карусель! Стоит обратить внимание на комбинированную наборную рукоять из чередующихся секций дуба и поже…

12.10.2026 08:47 45 К просмотров201 реакций51 репост Оригинал

Разбираем Sci-Fi концепт ПП TR-9 TALON 3D-художник Роман Бухаев представил мощный концепт пистолета-пулемета TR-9 TALON. Главная изюминка конструкции - компоновка булл-пап с продольным шнековым магазином под калибр 9x19mm (привет культовому ПП-19 «Бизон» и Calico, но в ультрасовременном прочтении). Как вы оцениваете посадку шнекового магазина снизу в прикладе? Удобно ли стрелку удерживать оружи…

26.10.2026 09:18 38 К просмотров209 реакций34 репоста Оригинал

«Последний охотник» - персонаж в реальном времени Андрей Ермаков представил свой личный проект - детально проработанного охотника. До этого автор в основном создавал персонажей для 3D-маркетплейсов: настраивал риги, скиннинг, анимации и сцены в Unreal Engine и Unity. В этой работе Андрей решил выйти за рамки типовых ассетов и сосредоточиться на художественной стороне персонажа - его образе, экипи…

12.10.2026 13:27 38 К просмотров120 реакций18 репостов Оригинал

Это горохострел из серии игр Plants vs. Zombies (PvZ), точнее, мой концепт в виде робота. Моделировал в Fusion 360, текстурил в Substance Painter, рендерил в Blender. Работа не претендует на какую-то серьёзность, сделана "для души" ради интересной и необычной идеи.

05.11.2026 17:31 366 просмотров1 реакций Оригинал

Харизматичный робот для Code Runner от Елизаветы Разгуляевой 🤖 Перед нами игровой персонаж со своей историей, небольшой робот, созданный для грядущей игры Code Runner (релиз запланирован на 2027 год). Елизавета выполнила полный цикл разработки, от моделирования и детального текстурирования до настройки комплексного рига. Главный упор в работе сделан на проработку возраста и износа, многослойная …

05.11.2026 09:09 20 К просмотров131 реакций26 репостов Оригинал

Ретрофутуризм, анатомия байка и эстетика стримлайнера: Разбираем полицейский V-TWIN Patrol Грант Аванесов представил авторский проект V-TWIN Patrol - патрульный мотоцикл вымышленного Meridian Police Department, построенный на стыке классического кафе-рейсера, эстетики ретрофутуризма и американской патрульной классики. Верхняя часть решена в духе аэродинамических стримлайнеров середины прошлого…

04.11.2026 18:31 15 К просмотров85 реакций8 репостов Оригинал

Атмосферный Hitachi CPK-110 в стиле Silent Hill от Lana Glendenning 📻 Перед нами винтажный комбайн «3 в 1» (ТВ, радио и кассетный магнитофон), созданный по мотивам хоррора Silent Hill: Townfall. Этот проект занял у автора около месяца и был сфокусирован на прокачке хард-сёрфейс моделирования и текстурирования. Ассет отлично передает мрачную эстетику, старый ЭЛТ-экран зловеще светится красным, а …

04.11.2026 09:05 22 К просмотров98 реакций13 репостов Оригинал

HK USP Tactical - компактный ассет с серьёзным фокусом на оптимизацию Никита Ледков создал HK USP Tactical для игры Riza Gaming. Это не просто детализированный пропс: автор сделал упор на экономную геометрию, небольшой текстурный бюджет и подготовку модели к работе в реальном времени. Спасибо Riza Gaming за разрешение показать проект! ⚙️ Технические характеристики • LOD0: 4 469 треугольников  …

03.11.2026 17:31 628 просмотров6 реакций1 репост Оригинал

Прокачка SubD в Blender! Концепт без UV-развёртки от Senior-художника DICE ⚙ Перед нами проект от Andrew Liddle, созданный для теста новых техник моделирования. За основу взят культовый карбюратор Weber, переосмысленный в футуристичный промышленный агрегат. Главная фишка работы, здесь вообще нет UV-развёртки и привычного текстурирования. Все материалы на 100% процедурные и созданы внутри Fluent …

03.11.2026 12:42 128 К просмотров373 реакций177 репостов Оригинал

Ищешь «Как сделать пистолет в 3д» - спецслужбы уже открыли Blender, чтобы проверить топологию.

03.11.2026 09:10 17 К просмотров153 реакций16 репостов Оригинал

Брошенный Corvette C3 ’68: классический маслкар ушедший эпохи 3D-художник Александр Ракич выбрал для проекта Chevrolet Corvette C3 1968 года - автомобиль с узнаваемыми изогнутыми формами и стеклопластиковым кузовом. Вместо привычного глянцевого шоукара автор показал машину заброшенной: выцветшая краска, грязные стёкла, листья на кузове и рассыпанные детали, создают ощущение долгих лет запустения.…

02.11.2026 17:15 18 К просмотров150 реакций31 репост Оригинал

Прокачанный HK 433 от DDSB 🔥 В основе работы Game Ready модель немецкой штурмовой винтовки HK 433 в тактическом обвесе. Автор смоделировал геометрию в Plasticity, показав отличный хард-сёрфейс пайплайн на Highpoly и сетке. Сборка вариативна, на рендерах винтовка меняет оптику (Aimpoint и EOTech с магнифером), лазерные модули и передние рукояти. Реализма добавляют кастомная анатомическая пистолет…

02.11.2026 12:46 11 К просмотров20 реакций6 репостов Оригинал

🔥 Не ждите 11.11 - большие скидки на курсы MFG уже действуют! Зачем откладывать обучение, если выгодные цены доступны прямо сейчас? На сайте MFG уже стартовала распродажа курсов по 3D-моделированию. Выбирайте направление, прокачивайте навыки и создавайте проекты для портфолио - от игровых пропсов до сложной техники и транспорта. ⏳ Не откладывайте на потом: лучшие курсы уже ждут вас со скидками!…

02.11.2026 09:07 10 К просмотров55 реакций3 репоста Оригинал

Разбираем честный Hero-пропс - ручную камеру HK 12.5 3D-художник Даниил «БлюОксель» Воронин представил детальный игровой ассет ручной камеры для аэрофотосъемки времен Второй мировой войны - Fritz Völk Handkammer HK 12.5 (7x9). Автор выложил не только сочные рендеры с кинематографичным светом, но и честную сетку (wireframe) вместе с подробными техническими выкладками. 🔍 ТТХ модели и пайплайн: …

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении