Режиссура цифровых медиа
Сообщество в MAX: https://max.ru/id7816009843_gos23 Представьте себе бесконечную вселенную цифровых нарративных медиа, которую никому не под силу исследовать целиком — зато можно проложить там собственный маршрут, добраться до уголков, интересующих только вас. Вы продвигаетесь вперёд последовательно, выбрав интересное направление. Работайте над проектами, выполняйте порученные вам миссии, набирайте опыт и повышаете свой уровень. А рядом с вами учатся люди, прокладывающие такие же индивидуальные маршруты в этой невероятной вселенной. Все вы вместе — профессиональное комьюнити, режиссёры мультимедиа. Простого интереса и амбиций с вашей стороны будет недостаточно. Вы должны проявить упорство и настойчивость, в овладении фундаментальным профессиональным образованием в области сценической и экранной режиссуры и специфических особенностей нового вида режиссёрского творчества. Вселенная нарративных цифровых медиа огромна и пока сумели осветить лишь небольшие её участки: - видеоигра (для ПК, консолей, мобильных устройств, портативных платформ и виртуальной реальности); - иммерсивные проекты (VR, AR, MR, 360); - Web-повествование (i-doc, web-комиксы и др.); - мультимедийные инсталляции с нарративной структурой (интерактивные и не интерактивные) - цифровой перфоманс (для сценического и не сценического пространства); - моушн-дизайн; - создание визуальных эффектов в кино, телефильмах, телепрограммах, рекламе; - создание визуальных эффектов в сценическом и не сценическом пространстве; - визуальные эффекты в виртуальном окружении и дополненной реальности; - интерактивное повествование с игровыми элементами. Полученный опыт прохождения вселенной нарративных цифровых медиа мы суммируем в наших выпускных дипломных работах. Для нас ценно, что для каждого он свой. С каждым годом мы движемся от уровня к уровню, повышается сложность, появляются новые технологии и повествовательные формы. #режиссура_мультимедиа #СПбГИКиТ #геймдизайн #мультимедиа #компьютерные_игры #интерактив
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 2 дн. назад. Число подписчиков снято 5 часов назад, охват и частота посчитаны по последним постам стены 6 часов назад — посты этого канала мы не храним, только итоги.





