Digital Foundry порадовала техническая часть The Legend of Zelda: Ocarina of Time для #Switch2, но с некоторыми нюансами • В доке игра работает в динамических 1440-1080p, тогда как в портативе — 1080-720p в практически идеальных 60 кадрах в секунду; • DLSS официально нет и игра работает на стареньком AMD FSR 1 апскейлере. Добро пожаловать на лестничную клетку, как говорится; • Игра использует д…






