POSTWORLD
Основы: • Жанр: Hardcore Singleplayer Action RPG • Режим игры: Однопользовательская игра • Сеттинг: Постапокалипсис • Платформа: PC • Движок: Unreal Engine 4 • Проект будет похож на такие игры как: Fallout 2, Fallout: New Vegas, Mount&Blade, Faster Than Light В чём наша игра? (питч игры) Вы сбегаете из секретных лабораторий зловещей транснациональной корпорации, где над вами проводились нечеловеческие эксперименты, и скитаетесь по постядерным выжженным пустошам, в надежде выжить и отомстить. Вам предстоит взаимодействовать с 3-мя фракциями (Культистами, Железнодорожниками, Работорговцами) на просторах постапокалиптической России. Вы можете влиться в одну из фракций, помогая уничтожить все остальные, или пойти против всех и стать Королем Пустошей! Предыстория 10 января 2082г. Ракеты взмыли в небо. Нацеленные на стратегически важные объекты, они уничтожили большую часть мировых промышленной и энергетической инфраструктур. Десятки миллионов погибли в первый день, но это было лишь разминкой перед настоящей жатвой: самыми эффективными из всадников апокалипсиса всегда оставались Мор и Глад. Законы, придуманные людьми, рухнули как карточный домик, зато быстро воцарился древнейший из всех: “Убивай или убьют тебя. Пожирай или сожрут тебя”. 2120 год. Бесконечные стычки за необходимые для выживания ресурсы в конце-концов привели к некоему равновесию. Однако это равновесие всё чаще и чаще перерастало в распри между группами людей, активно продолжающими делить всё то, что имеет хоть какую-то ценность… Feature list 1) Шутерная механика боя, сочетающая в себе совместное использование пулестойких модифицируемых щитов с огнестрельным и холодным оружием в бою против людей и существ 2) Пулестойкие щиты- модифицируемые щиты со спец модулями дальнего действия позволяющие вообще не использовать оружие 3) Механика боя в которой противники продолжают бой после лишения конечностей, пытаясь достать вас на последнем издыхании 4) Протезирование конечностей персонажа- возможность
Число подписчиков снято вчера.