Microsoft предлагает 60 тысячам сотрудников уволиться Microsoft предлагает 27% штата добровольно уволиться с компенсацией на фоне роста расходов на ИИ. https://render.ru/ru/news/post/28740
@render_ru · VK
В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
История канала за 30 дней (137 сообщений) сразу появится в вашей ленте.
RENDER.RU - один из первых ресурсов рунета, которому уже более 25 лет, целиком посвященный компьютерной графике и анимации, а также технологиям, позволяющим создавать умопомрачительные и реалистичные образы. В этой группе вы можете пообщаться с авторами статей, художниками, и профессионалами CG индустрии, а также с пользователями сайтов render.ru & vkontakte, кто увлечен CG, 2D, 3D, анимацией и визуализацией. Официальный Telegram чат Render_chat Официальный Telegram канал t.me/render_ru
Render.ru — компьютерная графика CG и анимация — сообщество ВКонтакте в рубрике «IT и технологии», регион — Санкт-Петербург. На 10 ноября 2026 у него 52 290 подписчиков. Публикует в среднем 4,4 поста в день, охват типичного поста — 4 К (11,2 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,2 %. Последняя публикация — 8 часов назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 11 часов назад, остальные метрики пересчитаны 6 часов назад.
| День | Подписчики | Прирост | Посты | Реклама | За сутки | Всего | Реакции |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.11.2026 | 52 290 | +2 | 2 | 0 | копится | 2 К | 5 |
| 09.11.2026 | 52 288 | +3 | 5 | 0 | копится | 11 К | 22 |
| 08.11.2026 | 52 285 | 0 | 3 | 0 | — | 9 К | 11 |
| 07.11.2026 | 52 285 | −1 | 6 | 0 | 12 К | 17 К | 39 |
| 06.11.2026 | 52 286 | +1 | 6 | 0 | 22 К | 22 К | 116 |
| 05.11.2026 | 52 285 | −2 | 7 | 0 | 27 К | 27 К | 51 |
| 04.11.2026 | 52 287 | −2 | 4 | 0 | 11 К | 11 К | 16 |
| 03.11.2026 | 52 289 | +2 | 5 | 0 | 10 К | 16 К | 30 |
| 02.11.2026 | 52 287 | 0 | 4 | 0 | 20 К | 21 К | 66 |
| 01.11.2026 | 52 287 | +11 | 1 | 0 | 9 К | 9 К | 5 |
| 31.10.2026 | 52 276 | −4 | 2 | 0 | 11 К | 11 К | 9 |
| 30.10.2026 | 52 280 | +2 | 6 | 0 | 18 К | 18 К | 46 |
| 29.10.2026 | 52 278 | −3 | 5 | 0 | 20 К | 29 К | 46 |
| 28.10.2026 | 52 281 | +2 | 5 | 0 | 30 К | 30 К | 59 |
| 27.10.2026 | 52 279 | −12 | 5 | 0 | 63 К | 63 К | 77 |
| 26.10.2026 | 52 291 | 0 | 5 | 0 | 32 К | 32 К | 70 |
| 25.10.2026 | 52 291 | 0 | 1 | 0 | 7 К | 7 К | 7 |
| 24.10.2026 | 52 291 | +3 | 3 | 0 | 32 К | 32 К | 34 |
| 23.10.2026 | 52 288 | +3 | 6 | 0 | 27 К | 27 К | 72 |
| 22.10.2026 | 52 285 | 0 | 5 | 0 | 50 К | 50 К | 56 |
| 21.10.2026 | 52 285 | −4 | 5 | 0 | 22 К | 22 К | 35 |
| 20.10.2026 | 52 289 | +4 | 5 | 0 | 49 К | 50 К | 76 |
| 19.10.2026 | 52 285 | 0 | 5 | 0 | 61 К | 61 К | 54 |
| 18.10.2026 | 52 285 | −3 | 2 | 0 | 32 К | 34 К | 21 |
| 17.10.2026 | 52 288 | +1 | 3 | 0 | 22 К | 23 К | 36 |
| 16.10.2026 | 52 287 | +1 | 5 | 0 | 18 К | 18 К | 25 |
| 15.10.2026 | 52 286 | +2 | 5 | 0 | 17 К | 17 К | 31 |
| 14.10.2026 | 52 284 | −1 | 7 | 0 | 49 К | 50 К | 79 |
| 13.10.2026 | 52 285 | −2 | 6 | 0 | 31 К | 33 К | 51 |
| 12.10.2026 | 52 287 | −3 | 3 | 0 | 15 К | 15 К | 33 |
| 11.10.2026 | 52 290 | — | 0 | — | — | — | — |
Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.
За первые три часа пост набирает 16.1 % охвата, за сутки — 98.8 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.
Замечаний нет.
Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».
Microsoft предлагает 60 тысячам сотрудников уволиться Microsoft предлагает 27% штата добровольно уволиться с компенсацией на фоне роста расходов на ИИ. https://render.ru/ru/news/post/28740
«Союзмультфильм» ускорил создание персонажей «Тайны Чароводья» с помощью ИИ По словам председателя совета директоров студии Юлианы Слащевой, создание материалов сопоставимой сложности раньше занимало до 3х лет, сейчас разработка персонажа для ролика потребовала 4 месяца. https://render.ru/ru/news/post/28702
Визуальные эффекты в фильме "Боевой конь" Отмечая своё 40-летие, студия Framestore решила вспомнить некоторые из своих любимых проектов. «Боевой конь» стал ярким примером масштабной кинопостановки с грандиозными сценами. https://render.ru/ru/webvideo/post/28732
Создатели «Киберслава» покинули сериал, но займутся полнометражным фильмом Студия Evil Pirate и режиссёр Стас Дмитриев прекратили работу над сериалом «Киберслав». Оставшиеся четыре серии доделает «Кинопоиск». Авторы сосредоточатся на полнометражном фильме. https://render.ru/ru/news/post/28708
Новая Tesla Roadster и нейрослоп Tesla и SpaceX показали прототип Roadster: разгон до 97 км/ч за 0,81 с, прыжки и езда вверх ногами. Интернет сразу заполонили юмористические нейрослопы, связанные с новостью. Приглашаем к просмотру. https://render.ru/ru/webvideo/post/28703
Epic велела разработчикам не писать код руками Неанонсированный шутер по Marvel и Star Wars отложен, а команду перевели на «AI-first»-разработку. Суини подтвердил разворот всей Epic ради ускорения с помощью ИИ. https://render.ru/ru/news/post/28673
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 37 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучши…
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU! Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов: "Волшебные перчатки" "Секретный домик на дереве" "Огненная боевая катана" Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие. Подписывайтесь на канал Рисунков …
В Cascadeur появились неразрушающие слои анимации В Cascadeur 2026.2 появились аддитивные слои анимации в статусе альфа-версии и настройки Easing, которые меняют тайминг без изменения формы траектории. https://render.ru/ru/news/post/28845
Как рисовать деревья В этой статье мы поговорим о том, как рисовать стволы и корни деревьев произвольной формы, а также как научиться анализировать, смело создавать свои деревья и добавлять детали. https://render.ru/ru/CGLAB/post/28837
NVIDIA начала независимую проверку вокруг Дженсена Хуанга Совет директоров NVIDIA проверит публикации о том, что Дженсен Хуанг стал целью иностранной разведки. Оснований считать секреты компании скомпрометированными совет не видит. https://render.ru/ru/news/post/28844
Авторы Star Wars Zero Company сократили часть команды По информации «Bespin Bulletin», студия Bit Reactor уволила сотрудников через два с небольшим месяца после выхода хорошо принятой Star Wars Zero Company. https://render.ru/ru/news/post/28843
"Бегущий по лезвию 2099" - финальный трейлер Prime Video показал финальный трейлер "Бегущего по лезвию 2099": между 2049 и 2099 годами вспыхнуло восстание репликантов, люди проиграли войну. https://render.ru/ru/webvideo/post/28842
📎 5 способов профилактики выгорания для 3d-художников Собрались и вместе поделали 3d-модели к Хэллоуину. Удалось отлично переключиться, разгрузить мозг и отдохнуть. Заодно обсудили ещё 5 эффективных способов защитить себя от эмоционального истощения 👇 https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/28770
На пути к 3D Grooming. Моя история. 15 серия - 2018 - Cornrows и борода для Джозефа Третья прическа Джозефа: тонкие cornrows по всей голове, выбритые виски и настоящая борода. Рассказываю, как вручную рисовал cornrows в Ornatrix, почему перешел на Maya и V-Ray и зачем вернул… https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/28785
В UVgami регионы развёртки теперь можно править вручную Бесплатная автоматическая UV-развёртка в браузере теперь позволяет вручную менять регионы сегментации модели и задавать симметрию отдельно для каждой части. https://render.ru/ru/news/post/28836
скиц Ai бот
166 К подписчиков
Типичный Сисадмин
167 К подписчиков
Радиолюбители, электроника - ПАЯЛЬНИК
167 К подписчиков
Sony | Xperia (Russia)
168 К подписчиков
Товары из Китая оптом | USR
169 К подписчиков
Российские Железные Дороги
170 К подписчиков