TEHNOGLOBE TV

TEHNOGLOBE TV

@tehnoglobe_tv · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

IT и технологии Качество 80/100 Достоверность 90/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (7 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
15 К
+1 за сутки
за 7 дней
−4
за 30 дней
—
постов за 30 дней
7
0 рекламных
охват поста
493
в среднем 577 · ERR 3,96 %
ER
1,46 %
реакции ÷ охват

О канале

Всех приветствую на TEHNOGLOBE TV Здесь я делюсь многолетним опытом работы с компьютерной техникой. Будет много интересных видео. Вступайте в группу, подписывайтесь на канал, задавайте вопросы, оставляйте свое мнение и пожелания. Мы тут: http://vk.ru/club81738614 YouTube там: http://www.youtube.com/c/TEHNOGLOBETV Ядекс Дзен https://zen.yandex.ru/id/623623efa265a100d1870577 RUTube: https://rutube.ru/channel/25822223/ Заказ РЕКЛАМЫ - туда: https://vk.ru/page-81738614_50142637 Подкинуть на "железки": https://www.donationalerts.com/r/tehnoglobe

TEHNOGLOBE TV — сообщество ВКонтакте в рубрике «IT и технологии». На 6 ноября 2026 у него 14 575 подписчиков. Публикует в среднем 0,2 поста в день, охват типичного поста — 493 (4 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 1,5 %. Последняя публикация — 5 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 5 дн. назад. Число подписчиков снято 4 часа назад, остальные метрики пересчитаны 3 часа назад.

Подписчики за 30 дней

от 14 574 до 14 605 · за период −30
14 574 14 590 14 605 10.10 16.10 22.10 29.10 06.11
14 574 14 590 14 605 10.10 16.10 22.10 29.10 06.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
06.11.2026 14 575 +1 0—— — —
05.11.2026 14 574 0 0—— — —
04.11.2026 14 574 −1 0—— — —
03.11.2026 14 575 −1 0—— — —
02.11.2026 14 576 −2 0—— — —
01.11.2026 14 578 0 10841 927 13
31.10.2026 14 578 −1 0—— — —
30.10.2026 14 579 +1 0—— — —
29.10.2026 14 578 0 0—— — —
28.10.2026 14 578 −1 0—— — —
27.10.2026 14 579 −6 0—— — —
25.10.2026 14 585 0 0—— — —
24.10.2026 14 585 −1 0—— — —
23.10.2026 14 586 −2 0—— — —
22.10.2026 14 588 +1 0—— — —
21.10.2026 14 587 0 0—— — —
20.10.2026 14 587 −1 10339 339 6
19.10.2026 14 588 −1 301 К 1 К 9
18.10.2026 14 589 0 0—— — —
17.10.2026 14 589 −1 0—— — —
16.10.2026 14 590 −2 0—— — —
15.10.2026 14 592 −2 10561 561 13
14.10.2026 14 594 −2 0—— — —
13.10.2026 14 596 −1 0—— — —
12.10.2026 14 597 −1 0—— — —
11.10.2026 14 598 −7 0—— — —
10.10.2026 14 605 — 10803 869 18

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 44.8 % охвата, за сутки — 97.9 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
80/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 4 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
90/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 7 публикаций — выборка для оценки охвата мала

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
01.11.2026 15:05 927 просмотров13 реакций5 репостов Оригинал

Большие новости! Утилита SCSKiller получила экспериментальную возможность исправлять traversal stutters, статтеры изображения, возникающие при перемещению по миру и связанные с подгрузкой данных новой зоны мира. Ранее утилита позволяла выполнить компиляцию всех шейдеров игры, чтобы устранить статтеры от компиляции шейдеров "на лету". Теперь утилита предлагает функционал, позволяющий уменьшить ил…

10.10.2026 20:21 869 просмотров18 реакций7 репостов Оригинал

Почему я узнал об этом только спустя неделю с появления этой утилиты? Оказывается, существует SCSKiller, позволяющий выполнить прекомпиляцию ВСЕХ шейдеров игры, чтобы исключить фризы от компиляции шейдеров на лету. Естественно, ценой занимаемого места на диске и потраченного на это времени. Но опционально иметь возможность скомпилировать все шейдеры игры и не иметь фризов от их компиляции на…

15.10.2026 14:19 561 просмотров13 реакций4 репоста Оригинал

С EGS и Steam произошла забавная история. Вчера EGS с гордостью объявил о том, что их новый клиент, написанный с помощью нейросетей aka "вайбкодинг", запускается быстрее клиента Стим. Не прошло и дня, как Стим выпустил патч и теперь уже клиент Стим запускается быстрее. Ты - большая корпорация, пытаешься найти хотя бы одно преимущество перед конкурентом, чтобы построить на этом маркетинг. Это …

19.10.2026 16:45 493 просмотров2 реакций Оригинал

Поэкспериментировал с NVIDIA Windows VBIOS Vix Loader + NVIDIA VBIOS Vix Editor из 2 поста ниже. Работает отлично. Сохраняешь свой файл BIOS, редачишь там диапазон изменения частоты для заданного напряжения с +-1000 на +-2000, ставишь нижнюю границу напряжения простоя ниже 0.8V. Дальше подгружаешь его на уровне ОС, перезагружаешься и софт подхватывает новые значения. Дальше просто настраиваешь…

19.10.2026 15:02 451 просмотров5 реакций1 репост Оригинал

Появились тесты производительности новой версии DLSS5 NR. На днях Nvidia обновила модель нейронного рендеринга, заявив, что новая версия работает в 2 раза быстрее прошлой. И это оказалось правдой, по крайней мере для RTX5090, для младших карт прирост оказался на уровне +70-85%. Чем большей производительностью изначально обладает карта, тем больше вышел для неё прирост производительности. Тепер…

19.10.2026 14:36 396 просмотров2 реакций1 репост Оригинал

Для видеокарт Nvidia появилась новая утилита - NVIDIA VBIOS Vix Editor, позволяющая перезаписывать значения параметров BIOS видеокарты на уровне связки ОС+драйвер, не перезаписывая сам BIOS. Принцип её работы сводится к тому, что утилита создаёт копию используемого видеокартой BIOS, вносит прописанные пользователем изменения в копию, а потом загружает значения из копии в драйвер. В Windows для эт…

01.11.2026 15:05 927 просмотров13 реакций5 репостов Оригинал

Большие новости! Утилита SCSKiller получила экспериментальную возможность исправлять traversal stutters, статтеры изображения, возникающие при перемещению по миру и связанные с подгрузкой данных новой зоны мира. Ранее утилита позволяла выполнить компиляцию всех шейдеров игры, чтобы устранить статтеры от компиляции шейдеров "на лету". Теперь утилита предлагает функционал, позволяющий уменьшить ил…

20.10.2026 18:51 339 просмотров6 реакций Оригинал

AMD официально выпустила FSR4.1 на RX6000 с выходом драйвера 26.10.1.

19.10.2026 16:45 493 просмотров2 реакций Оригинал

Поэкспериментировал с NVIDIA Windows VBIOS Vix Loader + NVIDIA VBIOS Vix Editor из 2 поста ниже. Работает отлично. Сохраняешь свой файл BIOS, редачишь там диапазон изменения частоты для заданного напряжения с +-1000 на +-2000, ставишь нижнюю границу напряжения простоя ниже 0.8V. Дальше подгружаешь его на уровне ОС, перезагружаешься и софт подхватывает новые значения. Дальше просто настраиваешь…

19.10.2026 15:02 451 просмотров5 реакций1 репост Оригинал

Появились тесты производительности новой версии DLSS5 NR. На днях Nvidia обновила модель нейронного рендеринга, заявив, что новая версия работает в 2 раза быстрее прошлой. И это оказалось правдой, по крайней мере для RTX5090, для младших карт прирост оказался на уровне +70-85%. Чем большей производительностью изначально обладает карта, тем больше вышел для неё прирост производительности. Тепер…

19.10.2026 14:36 396 просмотров2 реакций1 репост Оригинал

Для видеокарт Nvidia появилась новая утилита - NVIDIA VBIOS Vix Editor, позволяющая перезаписывать значения параметров BIOS видеокарты на уровне связки ОС+драйвер, не перезаписывая сам BIOS. Принцип её работы сводится к тому, что утилита создаёт копию используемого видеокартой BIOS, вносит прописанные пользователем изменения в копию, а потом загружает значения из копии в драйвер. В Windows для эт…

15.10.2026 14:19 561 просмотров13 реакций4 репоста Оригинал

С EGS и Steam произошла забавная история. Вчера EGS с гордостью объявил о том, что их новый клиент, написанный с помощью нейросетей aka "вайбкодинг", запускается быстрее клиента Стим. Не прошло и дня, как Стим выпустил патч и теперь уже клиент Стим запускается быстрее. Ты - большая корпорация, пытаешься найти хотя бы одно преимущество перед конкурентом, чтобы построить на этом маркетинг. Это …

10.10.2026 20:21 869 просмотров18 реакций7 репостов Оригинал

Почему я узнал об этом только спустя неделю с появления этой утилиты? Оказывается, существует SCSKiller, позволяющий выполнить прекомпиляцию ВСЕХ шейдеров игры, чтобы исключить фризы от компиляции шейдеров на лету. Естественно, ценой занимаемого места на диске и потраченного на это времени. Но опционально иметь возможность скомпилировать все шейдеры игры и не иметь фризов от их компиляции на…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении