TEHNOGLOBE TV

TEHNOGLOBE TV

@tehnoglobe_tv · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

IT и технологии Качество 80/100 Достоверность 90/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (7 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
15 К
−1 за сутки
за 7 дней
−3
за 30 дней
—
постов за 30 дней
7
0 рекламных
охват поста
493
в среднем 577 · ERR 3,96 %
ER
1,46 %
реакции ÷ охват

О канале

Всех приветствую на TEHNOGLOBE TV Здесь я делюсь многолетним опытом работы с компьютерной техникой. Будет много интересных видео. Вступайте в группу, подписывайтесь на канал, задавайте вопросы, оставляйте свое мнение и пожелания. Мы тут: http://vk.ru/club81738614 YouTube там: http://www.youtube.com/c/TEHNOGLOBETV Ядекс Дзен https://zen.yandex.ru/id/623623efa265a100d1870577 RUTube: https://rutube.ru/channel/25822223/ Заказ РЕКЛАМЫ - туда: https://vk.ru/page-81738614_50142637 Подкинуть на "железки": https://www.donationalerts.com/r/tehnoglobe

TEHNOGLOBE TV — сообщество ВКонтакте в рубрике «IT и технологии». На 6 ноября 2026 у него 14 575 подписчиков. Публикует в среднем 0,2 поста в день, охват типичного поста — 493 (4 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 1,5 %. Последняя публикация — 5 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 5 дн. назад. Число подписчиков снято 4 часа назад, остальные метрики пересчитаны 1 час назад.

Подписчики за 30 дней

от 14 574 до 14 605 · за период −30
14 574 14 590 14 605 10.10 16.10 22.10 29.10 04.11 07.11
14 574 14 590 14 605 10.10 16.10 22.10 29.10 07.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
07.11.2026 14 575 −1 0—— — —
06.11.2026 14 576 +2 0—— — —
05.11.2026 14 574 0 0—— — —
04.11.2026 14 574 −1 0—— — —
03.11.2026 14 575 −1 0—— — —
02.11.2026 14 576 −2 0—— — —
01.11.2026 14 578 0 10841 927 13
31.10.2026 14 578 −1 0—— — —
30.10.2026 14 579 +1 0—— — —
29.10.2026 14 578 0 0—— — —
28.10.2026 14 578 −1 0—— — —
27.10.2026 14 579 −6 0—— — —
25.10.2026 14 585 0 0—— — —
24.10.2026 14 585 −1 0—— — —
23.10.2026 14 586 −2 0—— — —
22.10.2026 14 588 +1 0—— — —
21.10.2026 14 587 0 0—— — —
20.10.2026 14 587 −1 10339 339 6
19.10.2026 14 588 −1 301 К 1 К 9
18.10.2026 14 589 0 0—— — —
17.10.2026 14 589 −1 0—— — —
16.10.2026 14 590 −2 0—— — —
15.10.2026 14 592 −2 10561 561 13
14.10.2026 14 594 −2 0—— — —
13.10.2026 14 596 −1 0—— — —
12.10.2026 14 597 −1 0—— — —
11.10.2026 14 598 −7 0—— — —
10.10.2026 14 605 — 10803 869 18

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 44.8 % охвата, за сутки — 97.9 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
80/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 4 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
90/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 7 публикаций — выборка для оценки охвата мала

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
01.11.2026 15:05 927 просмотров13 реакций5 репостов Оригинал

Большие новости! Утилита SCSKiller получила экспериментальную возможность исправлять traversal stutters, статтеры изображения, возникающие при перемещению по миру и связанные с подгрузкой данных новой зоны мира. Ранее утилита позволяла выполнить компиляцию всех шейдеров игры, чтобы устранить статтеры от компиляции шейдеров "на лету". Теперь утилита предлагает функционал, позволяющий уменьшить ил…

10.10.2026 20:21 869 просмотров18 реакций7 репостов Оригинал

Почему я узнал об этом только спустя неделю с появления этой утилиты? Оказывается, существует SCSKiller, позволяющий выполнить прекомпиляцию ВСЕХ шейдеров игры, чтобы исключить фризы от компиляции шейдеров на лету. Естественно, ценой занимаемого места на диске и потраченного на это времени. Но опционально иметь возможность скомпилировать все шейдеры игры и не иметь фризов от их компиляции на…

15.10.2026 14:19 561 просмотров13 реакций4 репоста Оригинал

С EGS и Steam произошла забавная история. Вчера EGS с гордостью объявил о том, что их новый клиент, написанный с помощью нейросетей aka "вайбкодинг", запускается быстрее клиента Стим. Не прошло и дня, как Стим выпустил патч и теперь уже клиент Стим запускается быстрее. Ты - большая корпорация, пытаешься найти хотя бы одно преимущество перед конкурентом, чтобы построить на этом маркетинг. Это …

19.10.2026 16:45 493 просмотров2 реакций Оригинал

Поэкспериментировал с NVIDIA Windows VBIOS Vix Loader + NVIDIA VBIOS Vix Editor из 2 поста ниже. Работает отлично. Сохраняешь свой файл BIOS, редачишь там диапазон изменения частоты для заданного напряжения с +-1000 на +-2000, ставишь нижнюю границу напряжения простоя ниже 0.8V. Дальше подгружаешь его на уровне ОС, перезагружаешься и софт подхватывает новые значения. Дальше просто настраиваешь…

19.10.2026 15:02 451 просмотров5 реакций1 репост Оригинал

Появились тесты производительности новой версии DLSS5 NR. На днях Nvidia обновила модель нейронного рендеринга, заявив, что новая версия работает в 2 раза быстрее прошлой. И это оказалось правдой, по крайней мере для RTX5090, для младших карт прирост оказался на уровне +70-85%. Чем большей производительностью изначально обладает карта, тем больше вышел для неё прирост производительности. Тепер…

19.10.2026 14:36 396 просмотров2 реакций1 репост Оригинал

Для видеокарт Nvidia появилась новая утилита - NVIDIA VBIOS Vix Editor, позволяющая перезаписывать значения параметров BIOS видеокарты на уровне связки ОС+драйвер, не перезаписывая сам BIOS. Принцип её работы сводится к тому, что утилита создаёт копию используемого видеокартой BIOS, вносит прописанные пользователем изменения в копию, а потом загружает значения из копии в драйвер. В Windows для эт…

01.11.2026 15:05 927 просмотров13 реакций5 репостов Оригинал

Большие новости! Утилита SCSKiller получила экспериментальную возможность исправлять traversal stutters, статтеры изображения, возникающие при перемещению по миру и связанные с подгрузкой данных новой зоны мира. Ранее утилита позволяла выполнить компиляцию всех шейдеров игры, чтобы устранить статтеры от компиляции шейдеров "на лету". Теперь утилита предлагает функционал, позволяющий уменьшить ил…

20.10.2026 18:51 339 просмотров6 реакций Оригинал

AMD официально выпустила FSR4.1 на RX6000 с выходом драйвера 26.10.1.

19.10.2026 16:45 493 просмотров2 реакций Оригинал

Поэкспериментировал с NVIDIA Windows VBIOS Vix Loader + NVIDIA VBIOS Vix Editor из 2 поста ниже. Работает отлично. Сохраняешь свой файл BIOS, редачишь там диапазон изменения частоты для заданного напряжения с +-1000 на +-2000, ставишь нижнюю границу напряжения простоя ниже 0.8V. Дальше подгружаешь его на уровне ОС, перезагружаешься и софт подхватывает новые значения. Дальше просто настраиваешь…

19.10.2026 15:02 451 просмотров5 реакций1 репост Оригинал

Появились тесты производительности новой версии DLSS5 NR. На днях Nvidia обновила модель нейронного рендеринга, заявив, что новая версия работает в 2 раза быстрее прошлой. И это оказалось правдой, по крайней мере для RTX5090, для младших карт прирост оказался на уровне +70-85%. Чем большей производительностью изначально обладает карта, тем больше вышел для неё прирост производительности. Тепер…

19.10.2026 14:36 396 просмотров2 реакций1 репост Оригинал

Для видеокарт Nvidia появилась новая утилита - NVIDIA VBIOS Vix Editor, позволяющая перезаписывать значения параметров BIOS видеокарты на уровне связки ОС+драйвер, не перезаписывая сам BIOS. Принцип её работы сводится к тому, что утилита создаёт копию используемого видеокартой BIOS, вносит прописанные пользователем изменения в копию, а потом загружает значения из копии в драйвер. В Windows для эт…

15.10.2026 14:19 561 просмотров13 реакций4 репоста Оригинал

С EGS и Steam произошла забавная история. Вчера EGS с гордостью объявил о том, что их новый клиент, написанный с помощью нейросетей aka "вайбкодинг", запускается быстрее клиента Стим. Не прошло и дня, как Стим выпустил патч и теперь уже клиент Стим запускается быстрее. Ты - большая корпорация, пытаешься найти хотя бы одно преимущество перед конкурентом, чтобы построить на этом маркетинг. Это …

10.10.2026 20:21 869 просмотров18 реакций7 репостов Оригинал

Почему я узнал об этом только спустя неделю с появления этой утилиты? Оказывается, существует SCSKiller, позволяющий выполнить прекомпиляцию ВСЕХ шейдеров игры, чтобы исключить фризы от компиляции шейдеров на лету. Естественно, ценой занимаемого места на диске и потраченного на это времени. Но опционально иметь возможность скомпилировать все шейдеры игры и не иметь фризов от их компиляции на…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении