Теккен Arena

Теккен Arena

@tkkn24 · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

Игры и киберспорт Качество 65/100 Достоверность 90/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (5 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
27 К
−1 за сутки
за 7 дней
+5
за 30 дней
−2
постов за 30 дней
5
0 рекламных
охват поста
210
в среднем 209 · ERR 0,76 %
ER
0,10 %
реакции ÷ охват

О канале

Официальная группа федеральной сети киберспортивных центров "Теккен Арена" Работаем круглосуточно! Задать вопрос - vk.me/tkkn24 По поводу сотрудничества - vk.ru/megastas

Теккен Arena — сообщество ВКонтакте в рубрике «Игры и киберспорт». На 8 ноября 2026 у него 27 457 подписчиков, за 30 дней убыло 2. Публикует в среднем 0,2 поста в день, охват типичного поста — 210 (0,8 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,1 %. Последняя публикация — 6 часов назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: сегодня. Число подписчиков снято 2 часа назад, остальные метрики пересчитаны 1 час назад.

Подписчики за 30 дней

от 27 449 до 27 465 · за период −2
27 449 27 457 27 465 09.10 16.10 23.10 30.10 08.11
27 449 27 457 27 465 09.10 16.10 23.10 30.10 08.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
08.11.2026 27 457 −1 10копится 167 0
07.11.2026 27 458 −1 0—— — —
06.11.2026 27 459 +2 0—— — —
05.11.2026 27 457 +3 0—— — —
04.11.2026 27 454 −2 0—— — —
03.11.2026 27 456 +3 10194 194 0
02.11.2026 27 453 +1 0—— — —
01.11.2026 27 452 0 0—— — —
31.10.2026 27 452 +3 0—— — —
30.10.2026 27 449 −4 0—— — —
29.10.2026 27 453 −2 0—— — —
28.10.2026 27 455 +1 0—— — —
27.10.2026 27 454 −11 0—— — —
26.10.2026 27 465 +2 0—— — —
25.10.2026 27 463 +3 0—— — —
24.10.2026 27 460 +4 0—— — —
23.10.2026 27 456 +3 0—— — —
22.10.2026 27 453 −2 0—— — —
21.10.2026 27 455 0 0—— — —
20.10.2026 27 455 +1 0—— — —
19.10.2026 27 454 0 0—— — —
18.10.2026 27 454 +2 0—— — —
17.10.2026 27 452 0 0—— — —
16.10.2026 27 452 −2 0—— — —
15.10.2026 27 454 +2 0—— — —
14.10.2026 27 452 −6 0—— — —
13.10.2026 27 458 +2 0—— — —
12.10.2026 27 456 +2 20453 453 1
11.10.2026 27 454 −8 10229 229 0
10.10.2026 27 462 +3 0—— — —
09.10.2026 27 459 — 10315 339 2

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 40.9 % охвата, за сутки — 97.6 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
65/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 1 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
90/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 5 публикаций — выборка для оценки охвата мала

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
12.10.2026 12:02 243 просмотров Оригинал

Steam впервые пробил отметку в 43,5 млн пользователей одновременно. Рекорд зафиксировали 11 октября около 17:00 мск: официальная статистика показала 43 501 449 человек, а SteamDB — 43 505 724. Одновременно играли почти 14,5 млн пользователей. 🎮 Лидерами дня стали Counter-Strike 2 с пиком 1,404 млн, Dota 2 с 1 млн и PUBG с 710 тыс. Особенно любопытно, что результат пришёлся на спокойный период меж…

11.10.2026 18:01 229 просмотров Оригинал

Пиковый онлайн Dota 2 за сутки достиг 1 019 704 одновременных игроков. SteamCharts фиксирует миллион впервые с октября 2022 года, хотя SteamDB уже показывал похожий всплеск в августе после The International 2026. До абсолютного рекорда марта 2016-го всё ещё далеко — тогда в игре одновременно находились около 1,3 млн человек. Но спустя столько лет Dota уверенно доказывает, что отправлять её на пенс…

12.10.2026 16:01 210 просмотров1 реакций Оригинал

Раньше нескольких мегабайт хватало, чтобы отправить человека на Луну. Теперь 16 ГБ хватает, чтобы игра открыла лаунчер, прогрузила шейдеры и попросила закрыть браузер 🚀 На картинке разработчики современных платформ чинят всё на скорую руку при огромном запасе памяти, а инженеры старых консолей и космических программ буквально изучают каждый байт под микроскопом. Оптимизация не исчезла — просто те…

08.11.2026 12:00 209 просмотров Оригинал

По статистике CPU-Z Validator, пользователи снова чаще выбирают 16 ГБ ОЗУ: доля таких систем выросла на 12,9% и достигла 33%. Конфигурации с 32 ГБ всё ещё лидируют с 37,2%, но потеряли 2,5%, а 64 ГБ упали до 7,3%. DDR4 занимает 54,5% проверок против 32,9% у DDR5. Выборка не отражает весь рынок, однако хорошо показывает реакцию на рост цен: для клубного CS2 16 ГБ ещё достаточно, но запас под новые …

03.11.2026 18:00 194 просмотров Оригинал

Тир-1 сцена Dota 2 за полгода потеряла семь организаций: клубы закрыли составы, отправили игроков в инактив или взяли бессрочную паузу. В списке — BetBoom Team, Team Falcons, Virtus.pro, Nigma Galaxy, Vici Gaming и Heroic, а Tundra Esports объявила о полном закрытии. Последней остановилась BetBoom Team после 9–12-го места на BLAST Slam VIII и 9–10-го на PARI Universe — сообщает Cybersport. 📉 #tkkn…

08.11.2026 12:00 209 просмотров Оригинал

По статистике CPU-Z Validator, пользователи снова чаще выбирают 16 ГБ ОЗУ: доля таких систем выросла на 12,9% и достигла 33%. Конфигурации с 32 ГБ всё ещё лидируют с 37,2%, но потеряли 2,5%, а 64 ГБ упали до 7,3%. DDR4 занимает 54,5% проверок против 32,9% у DDR5. Выборка не отражает весь рынок, однако хорошо показывает реакцию на рост цен: для клубного CS2 16 ГБ ещё достаточно, но запас под новые …

03.11.2026 18:00 194 просмотров Оригинал

Тир-1 сцена Dota 2 за полгода потеряла семь организаций: клубы закрыли составы, отправили игроков в инактив или взяли бессрочную паузу. В списке — BetBoom Team, Team Falcons, Virtus.pro, Nigma Galaxy, Vici Gaming и Heroic, а Tundra Esports объявила о полном закрытии. Последней остановилась BetBoom Team после 9–12-го места на BLAST Slam VIII и 9–10-го на PARI Universe — сообщает Cybersport. 📉 #tkkn…

12.10.2026 16:01 210 просмотров1 реакций Оригинал

Раньше нескольких мегабайт хватало, чтобы отправить человека на Луну. Теперь 16 ГБ хватает, чтобы игра открыла лаунчер, прогрузила шейдеры и попросила закрыть браузер 🚀 На картинке разработчики современных платформ чинят всё на скорую руку при огромном запасе памяти, а инженеры старых консолей и космических программ буквально изучают каждый байт под микроскопом. Оптимизация не исчезла — просто те…

12.10.2026 12:02 243 просмотров Оригинал

Steam впервые пробил отметку в 43,5 млн пользователей одновременно. Рекорд зафиксировали 11 октября около 17:00 мск: официальная статистика показала 43 501 449 человек, а SteamDB — 43 505 724. Одновременно играли почти 14,5 млн пользователей. 🎮 Лидерами дня стали Counter-Strike 2 с пиком 1,404 млн, Dota 2 с 1 млн и PUBG с 710 тыс. Особенно любопытно, что результат пришёлся на спокойный период меж…

11.10.2026 18:01 229 просмотров Оригинал

Пиковый онлайн Dota 2 за сутки достиг 1 019 704 одновременных игроков. SteamCharts фиксирует миллион впервые с октября 2022 года, хотя SteamDB уже показывал похожий всплеск в августе после The International 2026. До абсолютного рекорда марта 2016-го всё ещё далеко — тогда в игре одновременно находились около 1,3 млн человек. Но спустя столько лет Dota уверенно доказывает, что отправлять её на пенс…

09.10.2026 09:41 339 просмотров2 реакций Оригинал

Определились четвертьфинальные пары ESL Pro League Season 24 по CS2. Team Spirit сыграет с Team Falcons, PARIVISION встретится с Team Vitality, 1w Team — с Aurora Gaming, а FURIA Esports — с MOUZ. 🔥 Первый четвертьфинал стартует 9 октября в 11:30 мск. Турнир проходит в Катовице с 3 по 11 октября, а общий призовой фонд составляет $1 млн. Сетка получилась плотной: уже на первой стадии плей-офф мини…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении