UE4  ///  UE5 | Unreal Engine Development

UE4 /// UE5 | Unreal Engine Development

@uedev · VK

В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час

Образование Качество 65/100 Достоверность 90/100
Открыть канал

История канала за 30 дней (7 сообщений) сразу появится в вашей ленте.

подписчики
11 К
+1 за сутки
за 7 дней
−5
за 30 дней
—
постов за 30 дней
7
0 рекламных
охват поста
385
в среднем 366 · ERR 3,32 %
ER
0,78 %
реакции ÷ охват

О канале

2 осиновых правила: 1. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами. 2. Не одобряются попытки обратить внимание на низкий уровень знаний какого-либо участника группы. Все когда-то не знали простых вещей, а не ошибается лишь тот, кто ничего не делает.

UE4 /// UE5 | Unreal Engine Development — сообщество ВКонтакте в рубрике «Образование». На 6 ноября 2026 у него 11 031 подписчиков. Публикует в среднем 0,2 поста в день, охват типичного поста — 385 (3,3 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 0,8 %. Последняя публикация — 2 дня назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.

Как считаются цифры

ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 2 дн. назад. Число подписчиков снято 5 часов назад, остальные метрики пересчитаны 3 часа назад.

Подписчики за 30 дней

от 11 030 до 11 051 · за период −20
11 030 11 040 11 051 10.10 16.10 22.10 30.10 06.11
11 030 11 040 11 051 10.10 16.10 22.10 30.10 06.11
ДеньПодписчикиПрирост ПостыРеклама За сутки Всего Реакции
06.11.2026 11 031 +1 0—— — —
05.11.2026 11 030 −1 0—— — —
04.11.2026 11 031 −4 20743 743 6
03.11.2026 11 035 0 0—— — —
02.11.2026 11 035 −2 0—— — —
01.11.2026 11 037 +1 0—— — —
30.10.2026 11 036 0 0—— — —
29.10.2026 11 036 −1 0—— — —
28.10.2026 11 037 0 0—— — —
27.10.2026 11 037 −5 0—— — —
25.10.2026 11 042 0 0—— — —
24.10.2026 11 042 −1 0—— — —
22.10.2026 11 043 0 0—— — —
21.10.2026 11 043 −1 0—— — —
20.10.2026 11 044 +1 0—— — —
19.10.2026 11 043 0 0—— — —
18.10.2026 11 043 +2 0—— — —
17.10.2026 11 041 0 0—— — —
16.10.2026 11 041 0 0—— — —
15.10.2026 11 041 −1 502 К 2 К 14
14.10.2026 11 042 −1 0—— — —
13.10.2026 11 043 −1 0—— — —
12.10.2026 11 044 −2 0—— — —
11.10.2026 11 046 −5 0—— — —
10.10.2026 11 051 — 0—— — —

Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.

Когда читают

Средний охват поста по дню недели и часу публикации, 30 дней

Недостаточно публикаций для карты.

Что публикуют

Доля постов по типу, средний охват и вовлечённость каждого

Недостаточно данных.

Как набираются просмотры

Доля итогового охвата к моменту N часов после публикации
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 72 ч 7 д
0 % 50 % 100 % 1 ч 3 ч 6 ч 12 ч 24 ч 48 ч 7 д

За первые три часа пост набирает 39.9 % охвата, за сутки — 98.2 %. Результат размещения виден уже на следующий день. Доля к каждому часу считается по одним и тем же постам, поэтому кривая не проседает; шкала времени логарифмическая, чтобы первые часы не слиплись.

Качество канала

Здоровье канала: читают ли его, чем наполняют, как часто публикуют
65/100
По охвату, вовлечённости, рекламе и свежести публикаций
  • Охват 3 % от подписчиков — аудитория почти не читает

Достоверность охвата

Можно ли верить цифрам: полнота измерений, выбросы, скачки
90/100
По полноте данных, выбросам и скачкам подписчиков
  • За 30 дней всего 7 публикаций — выборка для оценки охвата мала

Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».

Публикации

Популярные — по просмотрам за 30 дней, последние — по времени
15.10.2026 05:43 591 просмотров3 реакций Оригинал

Epic Games планирует сделать искусственный интеллект одним из ключевых направлений развития не только собственных игр, но и Unreal Engine. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, комментируя стратегию компании. По его словам, ставка на ИИ затронет и игровой движок, которым пользуются разработчики по всей индустрии. Это важное дополнение к недавней информации о планах Epic Games ак…

15.10.2026 08:50 533 просмотров3 реакций2 репоста Оригинал

Epic Games представила обновлённый лаунчер EGS — в компании заявили, что создавали его с помощью вайб-кодинга. Он запускается почти в 1,5 раза быстрее Steam. Epic Games наконец-то выпустила в предварительный доступ кардинально переработанной версии своего приложения Epic Games Store. Новый клиент доступен всем пользователям на Windows и macOS, а также впервые получил нативную поддержку операци…

04.11.2026 10:51 530 просмотров6 реакций Оригинал

Компания Epic Games готовит следующее крупное обновление своего графического движка. Предварительная версия Unreal Engine 5.9 должна выйти уже на следующей неделе. Это одна из последних версий в рамках текущего поколения технологии перед переходом на Unreal Engine 6, запланированным на 2027 год. Одним из важнейших нововведений станет развитие инструментов на базе искусственного интеллекта. Epic…

15.10.2026 13:15 385 просмотров4 реакций1 репост Оригинал

Valve выпустила обновление клиента Steam, улучшающее производительность запуска, — как раз в тот момент, когда Epic Games анонсировала свой переработанный лаунчер. Совпадение по времени интересно тем, что Epic теперь рекламирует свой новый клиент как запускающийся в 1,8 раза быстрее Steam — на основе тестирования, проведённого в начале этого месяца. Сообщается, что после обновления Steam запуск…

04.11.2026 12:52 213 просмотров Оригинал

Начал с ролика про GTA VI — спустя год получил собственную игру 😄 Собрал на DTF всю историю разработки Grand Snow Rider: от первого прототипа в Unreal Engine до полноценной демки в Steam. Скриншоты, GIF'ки, технические проблемы и то, как проект менялся в течение года. Вся история разработки 👇 https://dtf.ru/indie/5324576-kak-sozdanie-igry-grand-snow-rider-svyazano-s-gta-vi

15.10.2026 15:00 182 просмотров4 реакций2 репоста Оригинал

https://www.youtube.com/watch?v=21fqps4fWZ8 В этом видео я создам 100 БЕСПЛАТНЫХ пользовательских анимаций в Unreal Engine 5.8 без использования костюма для захвата движений! Используя новый плагин MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, мы превратим обычные видеокадры в готовые к использованию в играх анимации, включая действия в режиме выживания, магические заклинания, NPC в современном г…

04.11.2026 12:52 213 просмотров Оригинал

Начал с ролика про GTA VI — спустя год получил собственную игру 😄 Собрал на DTF всю историю разработки Grand Snow Rider: от первого прототипа в Unreal Engine до полноценной демки в Steam. Скриншоты, GIF'ки, технические проблемы и то, как проект менялся в течение года. Вся история разработки 👇 https://dtf.ru/indie/5324576-kak-sozdanie-igry-grand-snow-rider-svyazano-s-gta-vi

04.11.2026 10:51 530 просмотров6 реакций Оригинал

Компания Epic Games готовит следующее крупное обновление своего графического движка. Предварительная версия Unreal Engine 5.9 должна выйти уже на следующей неделе. Это одна из последних версий в рамках текущего поколения технологии перед переходом на Unreal Engine 6, запланированным на 2027 год. Одним из важнейших нововведений станет развитие инструментов на базе искусственного интеллекта. Epic…

15.10.2026 15:00 182 просмотров4 реакций2 репоста Оригинал

https://www.youtube.com/watch?v=21fqps4fWZ8 В этом видео я создам 100 БЕСПЛАТНЫХ пользовательских анимаций в Unreal Engine 5.8 без использования костюма для захвата движений! Используя новый плагин MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, мы превратим обычные видеокадры в готовые к использованию в играх анимации, включая действия в режиме выживания, магические заклинания, NPC в современном г…

15.10.2026 14:00 128 просмотров Оригинал

Тут релизнулась игра Fire and Ashes! Действие разворачивается в 1977 году: главный герой Генри Грей приходит в себя в ванне психиатрической больницы, а вокруг кровь, которая ему не принадлежит. Среди особенностей игры: 🎤 управление голосом: крик помогает ломать двери и бить сильнее, но громкий звук могут услышать враги 👊 ближний бой: кулаки, оружие, огнестрел и электрошок 🔍 головоломки и ра…

15.10.2026 13:15 385 просмотров4 реакций1 репост Оригинал

Valve выпустила обновление клиента Steam, улучшающее производительность запуска, — как раз в тот момент, когда Epic Games анонсировала свой переработанный лаунчер. Совпадение по времени интересно тем, что Epic теперь рекламирует свой новый клиент как запускающийся в 1,8 раза быстрее Steam — на основе тестирования, проведённого в начале этого месяца. Сообщается, что после обновления Steam запуск…

15.10.2026 08:50 533 просмотров3 реакций2 репоста Оригинал

Epic Games представила обновлённый лаунчер EGS — в компании заявили, что создавали его с помощью вайб-кодинга. Он запускается почти в 1,5 раза быстрее Steam. Epic Games наконец-то выпустила в предварительный доступ кардинально переработанной версии своего приложения Epic Games Store. Новый клиент доступен всем пользователям на Windows и macOS, а также впервые получил нативную поддержку операци…

15.10.2026 05:43 591 просмотров3 реакций Оригинал

Epic Games планирует сделать искусственный интеллект одним из ключевых направлений развития не только собственных игр, но и Unreal Engine. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, комментируя стратегию компании. По его словам, ставка на ИИ затронет и игровой движок, которым пользуются разработчики по всей индустрии. Это важное дополнение к недавней информации о планах Epic Games ак…

Похожие каналы

Данные собраны автоматически из открытых источников. Администрация не является автором материалов канала и не отвечает за их содержание. Правовая информация · сообщить о нарушении