Дорогие игроки! Мы начинаем прием предварительных концептов. Заявляемся в проект на allrpg, https://www.allrpg.info/roles/1397/ Важно! Поданный концепт не гарантирует утверждение или бронирование места в сетке, необходимо обсудить детали со своим региональным мастером, получить согласование в комментарии на allrpg, после этого концепт считается принятым! Полноценные индивидуальные заявки будут при…
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт
@warhammerlarp · VK
В каталоге с 18 сентября 2026 · показатели пересчитываются каждый час
История канала за 30 дней (4 сообщения) сразу появится в вашей ленте.
О канале
Следующая игра от МГ Крафт в 27 году, 25-28 августа. Это будет Кислев, Прааг. Полигон предварительно тот же (Головинка). Технический анонс планируем до конца сентября, тогда же скажем планируемые сроки выхода нетехнического анонса. Заявки, правила, взносы: https://warhammerlarp.ru/ Это сообщество посвящено полевым ролевым играм по миру Вархаммер ФБ от МГ "Крафт". Начиная с 2013 года МГ “Крафт” организует самую массовую игру по мотивам Warhammer Fantasy не только в России, но и мире. Многочисленные участники со всей страны приезжают, чтобы участвовать в масштабных сражениях и приключениях, которые надолго остаются в памяти. Все битвы проходят на специальном, протектированном, оружии, позволяющем свести к минимуму количество травм на игре и не бояться повредить свой костюм. Каждый год МГ “Крафт” старается привнести, что-то новое в концепцию игры, совершенствуя её правила и сюжет, а наши игроки - создать еще более впечатляющий антураж. Для удобства поиска материалов в сообществе мы используем навигационные хештеги: #ОргИнфа@warhammerlarp – все организационные вопросы; #МатЧасть@warhammerlarp – вводные, умения, сетка ролей и прочее; #ПравилаИгры@warhammerlarp – собственно, правил игры; #Сюжет@warhammerlarp - сюжетные материалы к ближайшей игре; #ВархаммерБэк@warhammerlarp – пришёл на смену #вахабэк - это информация о мире Warhammer Fantasy; #Антураж@warhammerlarp – примеры антуража; #Арт@warhammerlarp – арты, творчество участников; #ЭтоЗнаютВсе@warhammerlarp - цикл статей про бэк Вархаммера. Поверхностно, простым языком, для общего понимания, что это за мир такой. #Новичкам@warhammerlarp - информация, которая полезна будет новичкам. #Юмор@warhammerlarp – ну, вы поняли ;) #Книга_лиц@warhammerlarp - цикл ознакомительных постов с персонажами 2026г. #warhammerlarp - всё что касается ролевого вархаммера #warhammer2019 #вархаммер2019 - хештеги прошедшей игры 2019 #warhammer2020 #вархаммер2020 - хештеги прошедшей игры 2020 #warhammer2021 #вархаммер2021 - хешт
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт — сообщество ВКонтакте в рубрике «Игры и киберспорт». На 7 ноября 2026 у него 19 560 подписчиков. Публикует в среднем 0,1 поста в день, охват типичного поста — 3 К (19,2 % подписчиков). Вовлечённость (ER) — 1 %. Последняя публикация — 6 дней назад. Данные ТелеМакс, обновляются каждый час.
Как считаются цифры
ER = реакции ÷ охват, ERR = просмотры ÷ подписчики. Охват — средние просмотры поста за 30 дней; медиана рядом показывает типичный пост — она не поднимается от одной оплаченной публикации, в отличие от среднего. Последняя публикация: 6 дн. назад. Число подписчиков снято 15 часов назад, остальные метрики пересчитаны 1 час назад.
Подписчики за 30 дней
| День | Подписчики | Прирост | Посты | Реклама | За сутки | Всего | Реакции |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 07.11.2026 | 19 560 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 06.11.2026 | 19 560 | +2 | 0 | — | — | — | — |
| 05.11.2026 | 19 558 | +2 | 0 | — | — | — | — |
| 04.11.2026 | 19 556 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 03.11.2026 | 19 557 | +5 | 0 | — | — | — | — |
| 02.11.2026 | 19 552 | +3 | 0 | — | — | — | — |
| 01.11.2026 | 19 549 | −1 | 1 | 0 | 3 К | 3 К | 35 |
| 31.10.2026 | 19 550 | −3 | 1 | 0 | 4 К | 4 К | 33 |
| 30.10.2026 | 19 553 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 29.10.2026 | 19 552 | +1 | 1 | 0 | 3 К | 3 К | 39 |
| 28.10.2026 | 19 551 | +5 | 0 | — | — | — | — |
| 27.10.2026 | 19 546 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 26.10.2026 | 19 547 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 25.10.2026 | 19 547 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 24.10.2026 | 19 546 | +2 | 0 | — | — | — | — |
| 23.10.2026 | 19 544 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 22.10.2026 | 19 543 | +6 | 0 | — | — | — | — |
| 21.10.2026 | 19 537 | +2 | 1 | 0 | 5 К | 5 К | 43 |
| 20.10.2026 | 19 535 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 19.10.2026 | 19 534 | +6 | 0 | — | — | — | — |
| 18.10.2026 | 19 528 | −1 | 0 | — | — | — | — |
| 17.10.2026 | 19 529 | +1 | 0 | — | — | — | — |
| 16.10.2026 | 19 528 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 15.10.2026 | 19 528 | +2 | 0 | — | — | — | — |
| 14.10.2026 | 19 526 | +3 | 0 | — | — | — | — |
| 13.10.2026 | 19 523 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 12.10.2026 | 19 523 | +4 | 0 | — | — | — | — |
| 11.10.2026 | 19 519 | −2 | 0 | — | — | — | — |
| 10.10.2026 | 19 521 | 0 | 0 | — | — | — | — |
| 09.10.2026 | 19 521 | — | 0 | — | — | — | — |
Столбец «за сутки» показывает, сколько просмотров посты дня набрали за первые двадцать четыре часа: эту величину можно сравнивать между днями и каналами. Где замера ещё нет, стоит оценка со знаком «≈» — она считается по кривой набора охвата самого канала. «Всего» — накопленный счётчик тех же постов на сегодня, он продолжает расти. Реклама и реакции тоже относятся к постам этого дня, а не к каналу за сутки; в дни без публикаций там прочерк. Прочерк в подписчиках — в этот день число не измеряли; мы не дорисовываем пропуски.
Когда читают
Недостаточно публикаций для карты.
Что публикуют
Недостаточно данных.
Как набираются просмотры
Кривая строится по замерам раз в час и появляется примерно через неделю после попадания канала в верхний уровень.
Качество канала
- Охват 19 % от подписчиков — здоровый уровень
Достоверность охвата
- За 30 дней всего 4 публикации — выборка для оценки охвата мала
Оценка о наших данных, а не о канале: она падает и там, где цифры просто неполные. Низкая достоверность при высоком качестве значит «канал живой, но охвату верить рано».
Публикации
БРАТЬЯ И СЁСТРЫ ПО КЛИНКУ! Слушайте волю флотмастера Дуриата Хельбейна! Ковчег «Храм Злобы» уже несколько недель стоит у берегов Кислева, и его тень падает на наши клинки. Флотмастер готовит вторжение, но прежде должен сокрушить ключевой оплот Праага — крепость с артиллерией и штабными картами, выстроенную вдали от берега, там, где волны не властны. Передовой отряд дручи уже действует на месте…
Здравствуйте, уважаемые игроки! Вас приветствует сюжетный мастер по скрытым культам и данжам. Если у вас и вашей команды есть желание вывезти данж или вы хотите поиграть в скрытые культы – пишите мне https://vk.ru/dratro Все остальные подробности в личке. (отвечаю не сразу, в основном по вечерам)
Даже после стольких месяцев - всегда! Самое время найти себя на фотографиях с августа, а потом посмотреть сетку www.allrpg.info/roles/1397/ , подать заявку командную и связаться с региональными мастерами выбранного квартала. Новая порция фото с прошедшей игры Ph: [id205145714|Ксения Брайнин] disk.yandex.ru/d/FaIsK9skMJmn8A
Здравствуйте, уважаемые игроки! Вас приветствует сюжетный мастер по скрытым культам и данжам. Если у вас и вашей команды есть желание вывезти данж или вы хотите поиграть в скрытые культы – пишите мне https://vk.ru/dratro Все остальные подробности в личке. (отвечаю не сразу, в основном по вечерам)
БРАТЬЯ И СЁСТРЫ ПО КЛИНКУ! Слушайте волю флотмастера Дуриата Хельбейна! Ковчег «Храм Злобы» уже несколько недель стоит у берегов Кислева, и его тень падает на наши клинки. Флотмастер готовит вторжение, но прежде должен сокрушить ключевой оплот Праага — крепость с артиллерией и штабными картами, выстроенную вдали от берега, там, где волны не властны. Передовой отряд дручи уже действует на месте…
Даже после стольких месяцев - всегда! Самое время найти себя на фотографиях с августа, а потом посмотреть сетку www.allrpg.info/roles/1397/ , подать заявку командную и связаться с региональными мастерами выбранного квартала. Новая порция фото с прошедшей игры Ph: [id205145714|Ксения Брайнин] disk.yandex.ru/d/FaIsK9skMJmn8A
Дорогие игроки! Мы начинаем прием предварительных концептов. Заявляемся в проект на allrpg, https://www.allrpg.info/roles/1397/ Важно! Поданный концепт не гарантирует утверждение или бронирование места в сетке, необходимо обсудить детали со своим региональным мастером, получить согласование в комментарии на allrpg, после этого концепт считается принятым! Полноценные индивидуальные заявки будут при…





