EA закрыла BioWare ради разработки Star Wars Battlefront III вместо новой Mass Effect
Коротко
Electronic Arts приняла решение закрыть студию BioWare и отменить разработку новой части серии Mass Effect. Основной причиной стало появление у издателя возможности договориться с Lucasfilm о создании третьей части Star Wars Battlefront. Руководство EA сочло проект по «Звёздным войнам» менее рискованным, чем продолжение Mass Effect, несмотря на то, что разработка Battlefront III ещё не началась. Решение также было принято на фоне финансового давления после перехода компании в частные руки и образовавшегося долга.
Пересказ составлен нейросетью по публикациям источников и может содержать неточности. Подробнее
59источников
60публикаций
248 тыс.просмотров
5,9 млнподписчиков у источников
Как расходился сюжетза 6 ч 15 мин
ВКонтакте 2948%Сайты 1525%
MAX 1322%Telegram 35%
17:15 · первым — Cut The Frag23:30
Публикации источниковпо времени
Cut The Frag
ВКонтакте
Bloomberg: EA закрыла BioWare, выбрав Star Wars Battlefront III вместо новой Mass Effect
По данным Джейсона Шрайера, одним из главных факторов закрытия BioWare стала появившаяся у EA возможность договориться с Lucasfilm о разработке третьей Star Wars Battlefront.
Источники Bloomberg рассказали, что руководство издательства рассматривало оба проекта — Battlefront III и новую Mass Effect. Каждый из них, по оценкам компании, должен был стоить сотни миллионов долларов. В итоге EA решила вложиться в Star Wars, сочтя новую Battlefront менее рискованным проектом.
Разработка Battlefront III при этом ещё не началась. На решение EA также повлияло финансовое давление: после перехода компании в частные руки в августе её долг составил $18 млрд.
Шрайер отмечает и другие факторы:
• Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам на 50%. После этого EA сократила BioWare и перевела многих сотрудников в другие подразделения. К моменту закрытия в студии оставалось около 50 человек.
• Новая Mass Effect всё ещё находилась на стадии предварительной разработки. Команда приостанавливала работу над ней на два года, чтобы помочь с The Veilguard, а до завершения проекта оставались годы.
• Свои игры BioWare разрабатывала в том числе с проблемами движка Frostbite, сменой руководителей и расчётом на то, что проект удастся собрать в последние месяцы.
По словам Шрайера, роль могла сыграть и перестановка руководства EA: Лаура Миеле, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, отошла от управления студиями компании.
EA заявила Bloomberg, что решение было принято после нескольких месяцев планирования и анализа, но не стала раскрывать подробности.
[club160737337|Cut The Frag]
1,9 тыс, просмотров32 тыс. подписчиков
Мир PlayStation
ВКонтакте
Почему Electronic Arts закрыла BioWare — главное из материала Джейсона Шрайера:
Столкнувшись с финансовыми трудностями, издатель предпочёл «Звёздные войны» серии Mass Effect. Основные моменты:
• Закрытие было обусловлено несколькими причинами, но главным фактором стало недавнее появление возможности разработать третью часть Star Wars Battlefront совместно с Lucasfilm.
• Как раз в тот момент, когда появилась эта сделка, издатель игр столкнулся с новыми финансовыми трудностями из-за сделки по выкупу компании с использованием заемных средств на сумму 55 миллиардов долларов, возглавляемой инвестиционным фондом Саудовской Аравии, которая была завершена в августе, в результате чего EA стала частной компанией и обременена долгом в 18 миллиардов долларов.
• Анализируя портфолио проектов EA на ближайшие несколько лет, руководство компании обнаружило, что у них есть две научно-фантастические экшен-игры, каждая из которых, по прогнозам, обойдется в сотни миллионов долларов — Star Wars Battlefront III и следующая часть серии Mass Effect.
• Они решили инвестировать в «Звёздные войны» и в результате закрыли BioWare. Разработка Star Wars Battlefront III ещё даже не началась, но руководители EA сочли её менее рискованной и более «предсказуемой ставкой», чем новая Mass Effect — издатель всегда чувствовал себя более комфортно с шутерами, чем с ролевыми играми, отметил Шрайер.
• Безусловно, за закрытием студии стояли и другие факторы. Последние несколько игр BioWare не были хорошо приняты публикой, в том числе Mass Effect: Andromeda 2017 года и провальная «Anthem» 2019 года. Последний релиз студии Dragon Age: The Veilguard 2024 года, не оправдал ожиданий по продажам на 50%, что побудило EA сократить штат BioWare и перевести многих сотрудников в другие подразделения организации. К моменту закрытия студии на прошлой неделе в BioWare осталось всего 50 человек.
• Возможно, свою роль в закрытии сыграла и корпоративная политика. Летом EA провела кадровые перестановки в руководстве — так, Лора Миле была сторонницей BioWare и серии Mass Effect, но компания отодвинула игру «на второй план».
• Отвечая на вопрос о закрытии BioWare, представитель EA заявил в официальном сообщении, что компания «пришла к этому решению коллегиально после нескольких месяцев планирования, обзора и анализа, включая тщательное изучение меняющихся условий ведения бизнеса, динамики отрасли и наших долгосрочных приоритетов», но не стал раскрывать более подробную информацию.
Ещё в 2007 году, когда Electronic Arts приобрела BioWare, она пообещала выпустить амбициозную видеоигру по мотивам «Звёздных войн» — сейчас студия как раз и «погибла» из-за далёкой-далёкой галактики, подвёл итог Шрайер.
23 тыс. просмотров281 тыс. подписчиков
Мир PlayStation
MAX
Почему Electronic Arts закрыла BioWare — главное из материала Джейсона Шрайера:
Столкнувшись с финансовыми трудностями, издатель предпочёл «Звёздные войны» серии Mass Effect. Основные моменты:
• Закрытие было обусловлено несколькими причинами, но главным фактором стало недавнее появление возможности разработать третью часть Star Wars Battlefront совместно с Lucasfilm.
• Как раз в тот момент, когда появилась эта сделка, издатель игр столкнулся с новыми финансовыми трудностями из-за сделки по выкупу компании с использованием заемных средств на сумму 55 миллиардов долларов, возглавляемой инвестиционным фондом Саудовской Аравии, которая была завершена в августе, в результате чего EA стала частной компанией и обременена долгом в 18 миллиардов долларов.
• Анализируя портфолио проектов EA на ближайшие несколько лет, руководство компании обнаружило, что у них есть две научно-фантастические экшен-игры, каждая из которых, по прогнозам, обойдется в сотни миллионов долларов — Star Wars Battlefront III и следующая часть серии Mass Effect.
• Они решили инвестировать в «Звёздные войны» и в результате закрыли BioWare. Разработка Star Wars Battlefront III ещё даже не началась, но руководители EA сочли её менее рискованной и более «предсказуемой ставкой», чем новая Mass Effect — издатель всегда чувствовал себя более комфортно с шутерами, чем с ролевыми играми, отметил Шрайер.
• Безусловно, за закрытием студии стояли и другие факторы. Последние несколько игр BioWare не были хорошо приняты публикой, в том числе Mass Effect: Andromeda 2017 года и провальная «Anthem» 2019 года. Последний релиз студии Dragon Age: The Veilguard 2024 года, не оправдал ожиданий по продажам на 50%, что побудило EA сократить штат BioWare и перевести многих сотрудников в другие подразделения организации. К моменту закрытия студии на прошлой неделе в BioWare осталось всего 50 человек.
• Возможно, свою роль в закрытии сыграла и корпоративная политика. Летом EA провела кадровые перестановки в руководстве — так, Лора Миле была сторонницей BioWare и серии Mass Effect, но компания отодвинула игру «на второй план».
• Отвечая на вопрос о закрытии BioWare, представитель EA заявил в официальном сообщении, что компания «пришла к этому решению коллегиально после нескольких месяцев планирования, обзора и анализа, включая тщательное изучение меняющихся условий ведения бизнеса, динамики отрасли и наших долгосрочных приоритетов», но не стал раскрывать более подробную информацию.
• Ещё в 2007 году, когда Electronic Arts приобрела BioWare, она пообещала выпустить амбициозную видеоигру по мотивам «Звёздных войн» — сейчас студия как раз и «погибла» из-за далёкой-далёкой галактики, подвёл итог Шрайер.
188 просмотров789 подписчиков
EA закрыла BioWare ради Star Wars Battlefront 3 — Шрайер
Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл причину, по которой EA закрыла студию BioWare, а также отменила новую Mass Effect. По его информации, издатель принял решение отказаться от легендарной команды из-за Star Wars Battlefront 3.
У EA было два крупных научно-фантастических проекта — продолжение Mass Effect и новая часть Star Wars Battlefront, каждый из которых мог обойтись в сотни миллионов долларов. В итоге руководство выбрало шутер, посчитав его менее рискованным вложением.
Разработка Star Wars Battlefront 3, по словам Шрайера, при этом еще не началась. По информации источников, производством шутера займутся DICE и Respawn Entertainment — авторы Battlefield и Titanfall соответственно. Battlefield 7 тем временем уже в разработке.
На решение также повлияли финансовые трудности EA после выкупа компании за $55 млрд в августе. Сделка оставила издателя с долгом в $18 млрд, поэтому руководство пересмотрело планы на ближайшие годы и сосредоточилось на наиболее перспективных франшизах.
Дополнительным фактором стали результаты последних игр BioWare: Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам — тираж оказался на 50% ниже ожиданий издателя. К моменту закрытия студии в ней оставалось всего 50 сотрудников.
Еще одним возможным фактором стали перестановки в руководстве EA летом 2026 года. По сведениям источников Bloomberg, после них Лора Мили, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, оказалась отодвинута на второй план, а ключевые позиции заняли руководители EA Sports.
947 просмотров16 тыс. подписчиков
Crack news
ВКонтакте
EA закрыла BioWare ради Star Wars Battlefront 3 — Шрайер
Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл причину, по которой EA закрыла студию BioWare, а также отменила новую Mass Effect. По его информации, издатель принял решение отказаться от легендарной команды из-за Star Wars Battlefront 3.
У EA было два крупных научно-фантастических проекта — продолжение Mass Effect и новая часть Star Wars Battlefront, каждый из которых мог обойтись в сотни миллионов долларов. В итоге руководство выбрало шутер, посчитав его менее рискованным вложением.
Разработка Star Wars Battlefront 3, по словам Шрайера, при этом еще не началась. По информации источников, производством шутера займутся DICE и Respawn Entertainment — авторы Battlefield и Titanfall соответственно. Battlefield 7 тем временем уже в разработке.
На решение также повлияли финансовые трудности EA после выкупа компании за $55 млрд в августе. Сделка оставила издателя с долгом в $18 млрд, поэтому руководство пересмотрело планы на ближайшие годы и сосредоточилось на наиболее перспективных франшизах.
Дополнительным фактором стали результаты последних игр BioWare: Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам — тираж оказался на 50% ниже ожиданий издателя. К моменту закрытия студии в ней оставалось всего 50 сотрудников.
Еще одним возможным фактором стали перестановки в руководстве EA летом 2026 года. По сведениям источников Bloomberg, после них Лора Мили, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, оказалась отодвинута на второй план, а ключевые позиции заняли руководители EA Sports.
1,9 тыс, просмотров39 тыс. подписчиков
myPlayStation | PlayStation | PS5
ВКонтакте
Главной причиной отмены новой Mass Effect стала...Star Wars: Battlefront 3
Согласно Джейсону Шрайеру, боссы EA посчитали, что такой шаг был менее рискованным, чем выпуск следующего проекта BioWare.
Забавно, но разработка мультиплеерного шутера пока что даже не стартовала.
5,0 тыс, просмотров154 тыс. подписчиков
Мир PlayStation
MAX
Главной причиной отмены новой Mass Effect стала... Star Wars: Battlefront 3
Согласно Джейсону Шрайеру, боссы EA посчитали, что такой шаг был менее рискованным, чем выпуск следующего проекта BioWare.
Забавно, но разработка мультиплеерного шутера пока что даже не стартовала.
Мир PlayStation
2,1 тыс, просмотров5,8 тыс, подписчиков
DTF
Сайты
Шрайер: EA закрыла BioWare поскольку предпочла вложиться в Star Wars Battlefront III, а не в новую Mass Effect
Шутер по «Звёздным войнам» сочли менее рискованным вариантом.
Батя
ВКонтакте
Mass Effect умерла ради лутбоксов
Джейсон Шрайер пишет, что EA отменила Mass Effect 5 ради Star Wars Battlefront 3.
Обе игры обошлись бы EA в несколько сотен миллионов долларов и компания решила, что Battlefront 3 — менее рисковый проект. При этом разработка шутера пока даже не стартовала.
3,7 тыс, просмотров111 тыс. подписчиков
DTF
ВКонтакте
EA закрыла BioWare, так как решила вложиться в Star Wars Battlefront III, а не в следующую Mass Effect, выяснил Джейсон Шрайер.
Обе игры обошлись бы компании в сотни миллионов долларов, и шутер по «Звёздным войнам» она сочла менее рискованным вариантом.
13 тыс. просмотров293 тыс. подписчиков
Xbox Community
ВКонтакте
Новый Mass Effect отменили в пользу Star Wars: Battlefront 3, рассказал журналист Джейсон Шрайер.
Верхушка EA оценила обе научно-фантастические игры в сотни миллионов долларов, но сочла Battlefront более понятным и менее рискованным проектом. Ситуацию усугубили последние провальные тайтлы BioWare.
Когда выйдет новый Battlefront от DICE и Respawn неизвестно. По информации журналиста, разработка ещё даже не началась.
#xbox #ps
7,8 тыс, просмотров143 тыс. подписчиков
Xbox Community
MAX
Новый Mass Effect отменили в пользу Star Wars: Battlefront 3, рассказал журналист Джейсон Шрайер.
Верхушка EA оценила обе научно-фантастические игры в сотни миллионов долларов, но сочла Battlefront более понятным и менее рискованным проектом. Ситуацию усугубили последние провальные тайтлы BioWare.
Когда выйдет новый Battlefront от DICE и Respawn неизвестно. По информации журналиста, разработка ещё даже не началась.
Чат Xbox • Игры и подписки
563 просмотров1,6 тыс, подписчиков
JumboMax
ВКонтакте
По данным Джейсона Шрайера, EA решила пожертвовать Bioware и Mass Effect Universe ради создания Star Wars: Battlefront 3.
По его словам, производство обеих игр стоило бы компании сотни миллионов долларов и в итоге руководство решило, что BF3 банально более безопасный вариант. Предполагается, что проектом займутся DICE и Respawn, хотя разработка всё ещё даже не началась.
1,3 тыс, просмотров33 тыс. подписчиков
Игромания
Сайты

EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect Universe из-за ставки на Star Wars: Battlefront 3 — СМИ
Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил новый материал, посвящённый закрытию BioWare и отмене Mass Effect Universe.
1 подписчиков
P
PlayGround.ru - Новости
Сайты

По данным Джейсона Шрайера, EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 ради Star Wars Battlefront 3
В последние дни студия BioWare получает множество слов поддержки после того, как компания Electronic Arts приняла решение закрыть её и отменить разработку новой части Mass Effect. Выдвигались самые разные версии причин произошедшего - от того...
418 тыс. подписчиков
PlayGround.ru
Telegram
По данным Джейсона Шрайера, EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 ради Star Wars Battlefront 3
В последние дни студия BioWare получает множество слов поддержки после того, как компания Electronic Arts приняла решение закрыть её и отменить разработку новой части Mass Effect. Выдвигались самые разные версии причин произошедшего - от того...
#mass_effect_5 #новости
ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
513 просмотров9,7 тыс, подписчиков
Nintendo | psprices.com
ВКонтакте
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер выяснил, почему EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect — ключевую роль сыграло желание выпустить Star Wars Battlefront III
Выбрали главное из материала:
• На фоне финансового давления после выкупа EA за $55 млрд и образовавшегося долга в $18 млрд руководство пересмотрело планы на ближайшие годы.
• Перед издателем стоял выбор между двумя масштабными научно-фантастическими блокбастерами — новой Mass Effect и Star Wars Battlefront III. Производство каждой из них, по прогнозам, обошлось бы в сотни миллионов долларов.
• В итоге предпочтение отдали «Звёздным войнам», сочтя их менее рискованной инвестицией с более высокими шансами окупиться. При этом разработка Battlefront III пока даже не стартовала.
• Дополнительным фактором стали неудачи последних релизов BioWare. Mass Effect: Andromeda и Anthem разочаровали как критиков, так и игроков, а продажи Dragon Age: The Veilguard оказались на 50% ниже прогнозов EA, несмотря на тёплый приём прессы.
• Шрайер предполагает, что на решение повлияли и кадровые перестановки в руководстве компании. Лора Миле, которая курировала внутренние студии и поддерживала BioWare вместе с Mass Effect, летом лишилась прежней роли, тогда как выходцев из подразделения EA Sports, напротив, повысили.
• Шрайер подчёркивает, что закрытие BioWare вписывается в общий тренд индустрии: бюджеты растут быстрее продаж, из-за чего издатели сокращают расходы и делают ставку на крупнейшие франшизы. При этом EA не планирует сворачивать производство сериала по Mass Effect для Amazon.
9,5 тыс, просмотров39 тыс. подписчиков
Xbox | psprices.com
ВКонтакте
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер выяснил, почему EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect — ключевую роль сыграло желание выпустить Star Wars Battlefront III
Выбрали главное из материала:
• На фоне финансового давления после выкупа EA за $55 млрд и образовавшегося долга в $18 млрд руководство пересмотрело планы на ближайшие годы.
• Перед издателем стоял выбор между двумя масштабными научно-фантастическими блокбастерами — новой Mass Effect и Star Wars Battlefront III. Производство каждой из них, по прогнозам, обошлось бы в сотни миллионов долларов.
• В итоге предпочтение отдали «Звёздным войнам», сочтя их менее рискованной инвестицией с более высокими шансами окупиться. При этом разработка Battlefront III пока даже не стартовала.
• Дополнительным фактором стали неудачи последних релизов BioWare. Mass Effect: Andromeda и Anthem разочаровали как критиков, так и игроков, а продажи Dragon Age: The Veilguard оказались на 50% ниже прогнозов EA, несмотря на тёплый приём прессы.
• Шрайер предполагает, что на решение повлияли и кадровые перестановки в руководстве компании. Лора Миле, которая курировала внутренние студии и поддерживала BioWare вместе с Mass Effect, летом лишилась прежней роли, тогда как выходцев из подразделения EA Sports, напротив, повысили.
• Шрайер подчёркивает, что закрытие BioWare вписывается в общий тренд индустрии: бюджеты растут быстрее продаж, из-за чего издатели сокращают расходы и делают ставку на крупнейшие франшизы. При этом EA не планирует сворачивать производство сериала по Mass Effect для Amazon.
9,6 тыс, просмотров31 тыс. подписчиков
PlayStation | psprices.com
ВКонтакте
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер выяснил, почему EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect — ключевую роль сыграло желание выпустить Star Wars Battlefront III
Выбрали главное из материала:
• На фоне финансового давления после выкупа EA за $55 млрд и образовавшегося долга в $18 млрд руководство пересмотрело планы на ближайшие годы.
• Перед издателем стоял выбор между двумя масштабными научно-фантастическими блокбастерами — новой Mass Effect и Star Wars Battlefront III. Производство каждой из них, по прогнозам, обошлось бы в сотни миллионов долларов.
• В итоге предпочтение отдали «Звёздным войнам», сочтя их менее рискованной инвестицией с более высокими шансами окупиться. При этом разработка Battlefront III пока даже не стартовала.
• Дополнительным фактором стали неудачи последних релизов BioWare. Mass Effect: Andromeda и Anthem разочаровали как критиков, так и игроков, а продажи Dragon Age: The Veilguard оказались на 50% ниже прогнозов EA, несмотря на тёплый приём прессы.
• Шрайер предполагает, что на решение повлияли и кадровые перестановки в руководстве компании. Лора Миле, которая курировала внутренние студии и поддерживала BioWare вместе с Mass Effect, летом лишилась прежней роли, тогда как выходцев из подразделения EA Sports, напротив, повысили.
• Шрайер подчёркивает, что закрытие BioWare вписывается в общий тренд индустрии: бюджеты растут быстрее продаж, из-за чего издатели сокращают расходы и делают ставку на крупнейшие франшизы. При этом EA не планирует сворачивать производство сериала по Mass Effect для Amazon.
9,6 тыс, просмотров268 тыс. подписчиков
Игромания
ВКонтакте
EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect из-за нежелания тратить огромные средства на создание и Mass Effect Universe, и Star Wars: Battlefront 3. В итоге компания отказалась от первой ради второй, сообщает Джейсон Шрайер.
В Electronic Arts посчитали Star Wars: Battlefront 3 менее рискованной, чем следующую Mass Effect. На решение закрыть BioWare повлияли и последние неудачи студии: от Mass Effect: Andromeda до Anthem и Dragon Age: The Veilguard.
Всего на момент закрытия BioWare в студии работали лишь 50 сотрудников.
https://www.igromania.ru/news/169640/ea-zakryila-bioware-i-otmenila-mass-effect-universe-iz-za-stavki-na-star-wars-battlefront-3-smi/
19 тыс. просмотров555 тыс. подписчиков
Eurogamer
Сайты
EA reportedly closed BioWare because it was forced to choose between Mass Effect 5 and Star Wars Battlefront 3
A new report has revealed that EA closed BioWare because it was forced to choose between investing in one of two sci-fi projects: a new Mass Effect game or a new Star Wars Battlefront game. And it chose the latter. Read more
wtftime.ru (Россия)
Сайты
СМИ: BioWare закрыли ради несуществующей Star Wars Battlefront 3
Разработка игры якобы еще не начиналась.
12 тыс. подписчиков
I
IXBT.GAMES
Сайты

EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect ради Star Wars: Battlefront 3 — СМИ
Многопользовательский шутер принесет больше денег, чем сомнительная космическая история от студии, из которой ушли практически все талантливые разработчики.
Главной причиной отмены новой Mass Effect стала...Star Wars: Battlefront 3
Согласно Джейсону Шрайеру, боссы EA посчитали, что такой шаг был менее рискованным, чем выпуск следующего проекта BioWare.
Забавно, но разработка мультиплеерного шутера пока что даже не стартовала.
150 просмотров14 тыс. подписчиков






